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2030(第16页)

两天一转眼过去,明夏和这位临时搭子告别后,进入了系统结算空间。

【023浮岛当前玩家16人,NPC327人。】

【恭喜玩家成功通关本副本残酷模式】

【现在进入结算环节】

【玩家通关普通模式,经验值+100,通关残酷模式,经验值+50】

【人物升级,各属性上限+50】

明夏当前属性:

【玩家姓名:明夏

职业:生存大师

等级:LV5

生命值(340340)

健康值(340340)

饱食度(340340)

经验值(50100)

携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人、钉子户、野兽直觉

随身空间:3格】

【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。

1、词条:[骨质疏松:健康值-50%,但通关普通模式经验额外+50]

2、全身而退卡*1(进入残酷模式后可使用本卡片退出,卡片使用后消失)

3、随身空间一格】

看到这次的奖励中的词条,明夏算了一笔账。

以她现在的属性值,健康值-50%,就是减少170点健康值,而通关普通模式经验额外+50,就相当于每次副本都能多升半级,合各项属性增加25点。

短期看肯定是不划算,长期积累下来,倒是能提高生命值和饱食度的上限。

明夏略一琢磨,如果她是瘟疫祭司,那她就选这项奖励,健康值短一截没什么,反正有职业天赋在,经常能获得药品补充。有了经验加成,等级差距还和普通玩家越来越大,简直就是血牛,再也不怕打架了。

但她现在不是瘟疫祭司,而是游戏中压力最大的生存大师,健康值直接打个对折,再遇上副本后期那种每天都会扣减健康值的特殊事件,恐怕就得不停吃药,压力实在太大。

这样一看,[骨质疏松]这个词条就没那么诱人了。作为生存大师,又是通关残酷模式的常客,她本身属性就已经超过其他玩家一大截,对这方面就不太紧迫了。

而且上次奖励中出现全身而退卡的时候明夏没有选择,已经很让她可惜,哪怕她对自己的实力非常自信,也得留个退路。

“我选奖励二和奖励三。”

【奖励已发放】

系统继续进行结算:【玩家生存大师职业天赋生效,本副本生存时长为20天,玩家各属性上限+20】

各项属性值上限到了360,随身空间变成了四格。又有新的空间可以囤货,明夏满意的退出了游戏,转而登上论坛。

新帖子一个个出现。

“老天鹅呀,抢劫NPC的又不是我,护卫队干嘛满岛追杀我?!”

“我一点也不后悔抢劫商队,他们简直肥的流油。”

“羡慕,犹豫了一下就错过了时机,等回过神来大雾已经散了,不敢再去挑衅护卫队。”

也有人诉苦中隐藏着一丝通关的兴奋。“浮岛下沉以后,我以为去浮岛中心也是死,留在外面也是死,就待在原地没动,没想到岛上有一棵树折断,我抱着树干漂了两天,竟然有惊无险地通关了残酷模式!”

“我怎么没看见什么折断的树?我可算知道浮岛上为什么不肯多栽点树了,就是怕最后关头救了玩家。”

“什么浮岛下沉?坐标168浮岛,根本没有听说浮岛下沉的事。后期不是浮岛大逃杀吗?护卫队追,玩家跑。”

“说起这个我就后悔,浮岛中心有个被保护起来的神秘机械。我看到他们那么多人看守,还以为有什么好东西,结果费了那么大力气闯进去才知道,就是个铁疙瘩。谁知道那东西那么脆,打起来随便碰了一下就坏了。”

“什么??我算是明白了,合着浮岛下沉是我们自己作的。还以为系统真这么狠,玩家好不容易看到了通过残酷模式的希望,就逼着玩家在葬身海底和直面上百个敌对NPC之间选。唉,可惜我的全身而退卡,刚拿到还没热乎就用掉了。”

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