有一些人是生存爱好者,官方通报一出,生存爱好者圈子就炸了,讨论得沸反盈天。
当然,不是恐慌,而是狂喜,兴奋他们的理论知识终于有了用武之地。
囤粮、囤货、武装避难所,别人在生死线上挣扎,他们躲在房间内美美吃大餐,哪个生存爱好者没幻想过呢,如今终于能付诸实践了。
邱然意气风发地下了车,来到木炭店外面,看着冷冷清清的店,不禁有些得意,看来还是他考虑的更长远,能想到买木炭。
店门敞开,没见到老板,邱然轻轻松松摸到了仓库的位置,然后他就傻眼了,木炭呢?怎么只剩下这么一点。
还有地上躺的尸体是怎么一回事?妈呀,怎么和视频里看的不一样。
直面尸体的巨大视觉冲击是视频无法体现的,邱然汗毛直立,飞快退了出去。
他飞快冲到车上,喘着粗气,太可怕了。
寄生
“寄生第二天,玩家存活75301人。”
“寄生第三天,玩家存活75247人。”
“寄生第四天,玩家存活75197人。”
“寄生第五天,玩家存活75156人。”
玩家死亡人数以一种非常均匀的速度下降。
寄生者完美地隐藏在人类社会中,扮演着属于自己的角色,他们可能是负责的领导、贴心的长辈、慈爱的母亲、顽皮的孩子。
许多人不愿意相信事实,他们无法接受长得一模一样、行为举止都没改变的寄生者不是他们的熟悉的亲人。
一开始,遇到寄生者,市民的第一想法就是大义灭亲,后来,有人不愿意举报,只想留住所爱之人,甚至和寄生者狼狈为奸,不仅帮助寄生者遮掩身份,还帮寄生者狩猎。
渡过前期最混乱的阶段后,玩家每天的死亡人数非但没有减少,反而在缓慢攀升。
“寄生第十五天,玩家存活74589人。”
“寄生第十六天,玩家存活74518人。”
“寄生第十七天,玩家存活74443人。”
“寄生第十八天,玩家存活74360人。”
陈夏有个小习惯,会计算一天的死亡人数。她记得,初入游戏的第一个星期,玩家的死亡人数每天大概在四五十左右。在第11天,玩家死亡人数最少,只有三十多。而这几天,玩家的死亡人数在增加,昨天死亡人数居然达到了83
风平浪静之下,寄生者在疯狂地猎杀活人。
按照这个速度,这局游戏结束,死亡人数可能超乎她的想象。
陈夏把自己的发现告诉年乐,年乐眉毛皱的能夹死蚊子,再配上他彪悍的外表更加可怕,他问陈夏:“你有什么想法吗?”