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第493章 三帧电竞(第1页)

三帧电竞高振东按下总开关,打开了机器,同时,旁边气瓶上,一个阀门被他扭开,一阵「嘶嘶」声传出来。这个样机的冷却,还是用的涡流管,这东西还是找导研院要的,要了好几个。气源方面,高振东找了个大压缩空气瓶给接上了,算是能够满足长时间试验的要求。这种大气瓶,旁边还有好几个。随着「嘶嘶」的放气声,线阵列的温度逐渐下降,djs-60d的界面上,一个温度数值在不停的向下跳变,数据来自一个热电偶。「280k」「275k」「……」这就是制冷热像仪的缺陷之一了,得等制冷到达预定温度。花旗佬吹上天的「标枪」单兵反坦克飞弹,第一批难用得要死,这个制冷头是一大元凶,另外一大元凶是繁琐的操作流程。后来操作流程是修改了,但是制冷头还是那个鸟样。至于我们后来的类似单兵弹,嗯,传说我们用的非制冷头,特麽的不用制冷了。但这是60年代,能有制冷热像仪都已烧高香了,别的就不要想太多。终于,样机发出「嘀」的一声响,光学扫描系统里,多棱镜开始缓慢旋转起来。现在这个旋转速度,是远远不够生成视频的,因为高振东的想法是先生成一幅图试试看。如果能生成单帧图像,再继续往下走。而且他是用计算机处理传感器数据形成图像,而不是利用传感器输出信号直接驱动显示器,这两者之间差别很大。前者在计算机速度慢的时候,完全没法得到流畅的视频动画。而后者电路比较复杂,高振东现在还没做,提取的那个热像仪很多细节和高振东手搓的这个不同,不能直接替代。样机观察的目标,是它俯瞰着的窗外一楼的一辆车,就是三分厂留给高振东用的那辆,虽然外面一片漆黑,基本看不见,但是它的确停在那里。开车的同志今天接到了一个奇怪的命令,把车开到高总工楼下空地指定位置上,然后到了晚上让发动机怠速运转着,关闭所有灯光,别的什麽也别做,等着就行。坦克是没得看了,先看看车吧。高振东的计算机屏幕上,64像素的点,一列一列的逐渐显现,依稀能看出来,是一幅有规律的图像,而不是随机的噪点。高振东心情激动,好像有门!这可是自己想尽办法,手搓出来的第一台热像仪,世界也是第一!高振东有点后悔自己为什麽要把光学扫描速度定这麽慢,太折磨人了,一秒一列,而一共需要扫96列!哪怕现在的计算机很慢,但一秒一列这个时间无疑是长到离谱,其实是高振东想多曝一会儿光,这样至少能保证有一个图像出来。64像素非常粗糙,但是随着一列一列的呈现,高振东还是依稀辨认出车子的小半边轮廓来,看看,这是车大灯!大灯看起来有三四个像素高,如果单独看这一小团像素,绝对想像不到这是个车大灯,但是人脑的渲染能力是很强的,俗称脑补,只要放到整个环境里,就能看出来了。图像仍然在一列一列的扫,整个图片也慢慢显出了全貌。虽然效果很差,细节全无,但是毫无疑问,这是一辆车,一辆在夜色中的车子,最亮的地方,就是它的引擎盖,在那下面,是滚烫的发动机!高振东哈哈大笑一声,有了有了!我们有热像仪了!虽然它很原始,虽然它速度很慢,虽然它像素只有9664,但是这就是一个热像仪,一个能在夜色中,将敌人看得清清楚楚的热像仪!三分厂上夜班的同志,听见高总工的办公室里传来一阵「哈哈哈」的大笑,不少同志以为高振东出了什麽事儿,正往他办公室冲呢。然后就听见后面的声音传了出来,「我艹!」丶「搞成了!」丶「这下看你们往哪儿跑!」噢,原来是在搞研究,而且听起来像是成功了,那没事儿了,大家又散了回去。高振东从激动中恢复了一点儿出来,仔细的观察着这幅图。他调出了这幅图的原始灰度数据,有一个好消息和一个坏消息。好消息,图的原始灰阶比显示器要丰富,灰阶级数更多。

坏消息,显示器支撑不了这个数据的完美显示。那没关系,就算现在显示器这个效果,高振东也基本满意了。高振东一时兴起,把灰阶图做了一个处理,做成了双色图像,也就是只有两个灰阶,非黑即白,他高兴的发现,即使在这个质量下,也能依稀看出一些有价值的信息来。「太好了!」高振东拳掌相击,喊了一声。图像灰度信息越丰富,意味着计算机要处理的东西就越多,而这年头的计算机性能就那个样子,想处理太大的数据是不太可能的。如果说单纯的热像仪,只是看一看就算了,那还可以直接利用转换电路,使用线阵的温差电动势信号直接驱动显示器显示的话,那如果想要实现热像自动制导,就非计算机不可了。热像仪输出的这个效果,无疑对于用计算机自动处理热像仪数据是极为有利的,当然不可能使用双色图那麽极端,但是至少是能通过降低灰阶尽量求取平衡的。高振东走到窗边,将热像仪样机的焦距调了一下,刚才是将车子放大到几乎占满整个画面,现在他把车子在镜头里,拉远了不少。又是漫长的一分多钟,这回车子的细节已经没有刚才丰富了,甚至看不出是一个车子,但是在图片里,它依然呈现出高亮的一团像素点,至少能判断,这东西和背景不一样。高振东兴致勃勃的开始调整参数,试验各种状态下的成像能力和处理能力。结果有好有坏,或者说不叫坏,叫做离理想有一定差距。好的地方是,他发现哪怕光学扫描系统以20帧秒的速度完成一幅图的扫描,线阵列红外传感器也依然能够输出质量足够的数据,而且还有潜力可挖。这意味着从扫描硬体上,是足以支撑较为流畅的视频生成的,人眼典型反应速度是25帧秒,超过这个速度,人就会认为视频是流畅连贯的。虽然扫描过程中,目标会运动,造成单帧的图像出现拖影等问题,不过以坦克60k小时的典型速度来计算,005秒只够物体运动一米不到,距离拉远一点的话,约等于没动,总体来说还是能够接受的。坏消息是,djs-60d使出吃奶的劲,它1秒之内能读取并显示的图片数量也不过几张而已,这都不是热成像仪了,而是一台热成像照相机。但是这个坏消息不是太大的问题,现在先解决的是观瞄,可以直接用线阵的输出信号驱动显示器,会快得多。在某些应用上,数字的综合性能干不过模拟,在这时候是常事儿,就好像电车实际上比内燃机车发明要早,但电车的爆发是在其发明100多年后一样。高振东一不做二不休,将扫描速度定在20帧每秒,计算机处理间隔则是处理完上一张再去读最新一张进行处理,看看极限能跑多快。一切准备好,高振东拿起对讲机,呼叫在楼下的司机同志。「你开着车,就在这楼下转圈,对,就在这个范围内转圈。」楼下的嘎斯-69欢快的跑了起来,高振东盯着计算机屏幕,只见代表车子的那团明亮像素在画面中跳跃前进。最终结果,大概三帧~四帧秒。高振东大为满意,这个速度还可以。一帧能玩,两帧流畅,三帧电竞!他请司机同志停下车,下班休息。而他自己,则是开始参照系统提取的那台热像仪,着手设计热像仪信号直接驱动显示器的电路。完)

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