也是存在很多人,对某两三条规则大道具备很高的悟性,而对其余的规则大道的悟性,甚至还比不上一些普通人。
因此,像汨逻文明中的这些顶尖天才,则大多数是在将一门规则大道修炼到成神门槛后,便会开始根据自身对不同规则大道的天赋,以及文明内存有的神体凝聚之法,来确定自己未来的道路。
当然,所有的神体凝聚之法本质上也是“神”所创造出来的。
如若实在没有适合自身的神体凝聚之法,那也可以让强大神明直接创造出一门量身打造的神体凝聚之法。
当然,想要创造出一门多规则大道的神体凝聚之法,也并非那般容易,创造门槛至少也需要达到上位神境界,且需要耗费大量的时间。
即便像帝诺斯、席摩答他们这种级别的天才,汨逻文明也根本不可能安排一名上位神为其专门创造神体凝聚之法。
而相比于整合多规则大道凝聚神体的方法,单修一条规则大道则没有那么多麻烦的问题。
毕竟,虽然单修一条规则大道,也需要考虑到规则整合的问题。
但是,比起整合多条不同的规则大道,并将其彻底融合。
仅仅整合一条规则大道的难度,简直可以算得上极为简单。
甚至都无需什么专门的神体凝聚之法,只需要修炼者自身额外花费一小段时间梳理,便可执行完成单规则大道力量的整合。
所以说,修炼单规则大道的修炼者,要比修炼多规则大道的修炼者要来的纯粹、便利许多。
但!
除非在某一条规则大道上的天赋极为恐怖,否则一般的修炼者,根本不可能选择单规则大道凝聚强大神体的方法。
从实力强度上来看,单规则大道1。5%的领悟程度,对应多规则大道两条达到成神门槛,依旧最高只能凝聚出四等神体。
单规则大道2%的领悟程度,对应多规则大道三条达到成神门槛,可凝聚出三等神体。
单规则大道2。5%的领悟程度,对应多规则大道四条达到成神门槛,可凝聚出二等神体,同时有极低概率凝聚出一等神体。
但是,从修炼难度上,将某一规则大道修炼到1。5%,难度至少比将两条规则大道修炼到1%的成神门槛,要高出一倍。
而将两条规则大道修炼到1%的成神门槛后,该修炼者在未来甚至有极低的可能性凝聚出二等神体,但单规则大道的1。5%,却甚至连凝聚出三等神体的可能都没有。
这么一对比,两种修炼方法高下立判。
因此,无论是在五级文明“高天文明”,还是刚刚跨入四级文明不久的“汨逻文明”内,修炼多规则大道的修炼道路,都是主流。
这也是席摩答在发现邋遢剑仙对剑之规则大道达到1。5%领悟度后,吃惊的原因了。
而听到席摩答的话后,葵司礼不由得开口道。
“没想到,这样一个即将走向灭亡的二级文明,竟然能诞生出这般可怕的天才!
只怕此人的天赋,甚至不在我之下!”
就在此时,葵司礼一旁的席摩答却再次发出了一声惊呼。