又多了一群‘竞争对手’。
一切都开始发生变化。
越来越多的人开始模仿抗雾军的行为,试图通过救助他人来获得梦中所提到的“奖励”。
一时间,各地涌现出了许多大型或小型,甚至以个人为单位的“救援队”,他们虽然初衷各异,但他们行动都在潜移默化之中着改变这个世界。
于是……
于是……
特么……
非常荒唐的一件事发生了,没人救了。
该死的都已经死了,该救的也都救了。
不少“救援队”,愣是一个需要帮助的人都找到,倒是没少碰到‘同行’。
那能怎么办?
那就只能杀尸骸了呗。
只是杀尸骸的收益,相比起救人而言,就有些鸡肋了。
尸骸的战斗力可不弱,而且最烦的是,你不去交手,很难以肉眼去观测出它的战斗力。
有时候,一个试探,就是团灭。
可尝到了甜头,让他们罢手。
他们又是不太愿意的。
最终有一位以前是卖鱼的‘天才’推出了一个新的提议。
‘风浪越大,鱼越贵。’
找一个不怕死的试探。
如果打得过,大伙就合力击杀,然后尸骸的最后一刀交给第一个试探尸骸实力的人来收尾。
如果打不过,自求福多吧……
这就得归功于另一位‘天才’的发现。
如果一群人围殴尸骸,‘收益’不是平均分配的。
大概按照出力的多少来分配,多劳多得,这很公平。
但有两个‘不公平’的例外。
‘第一个动手的’和‘最后一下击杀的’,这两个位置要先各分掉一成的收益,剩下的八成再拿去分。
起初,很多人为了‘抢首刀’和‘砍最后一刀’发生争执,最后将团队带领走向团灭。
后来,争着争着,他们就意识到一件事。
特么的,争什么?
怎么搞得像是他们在追杀尸骸一样?
人们这才恍然反应过来,自己好像还是‘弱势’的一方。
所以为什么会产生这样的错觉……
真是怪了……