一边是妩媚动人的胡姬本体,一边是枯槁如柴的沙民镜像。可李千帆却愣是指着月野江说她才是镜像,而一旁正在被几个棒子围攻,看上去根本没有灵魂的镜像才是本体……得亏三个棒子正忙着跟镜像较劲,否则李千帆这般惊世骇俗的言论,还不得当场惊掉他们的下巴?当然,李千帆并不会在意旁人的想法,也不需要旁人的帮助,所以他压根儿就没有分享推理过程,然后尽最大可能把三个棒子拉到自己这边的意思。总之一句话——以李千帆的性子,既然他敢做出这样一个论断,那么他自然就有着自己的底气和依仗。至于他的猜测到底是不是正确的,其实答案已经写在了月野江的脸上。不过,有些出乎李千帆意料的是……听到李千帆的话后,月野江脸上却并没有出现类似于被人揭穿骗术后的窘迫与愤怒,而是陷入了一种极为诡异的沉默状态。可以试着想象这个画面……明明上一秒,月野江还神情紧张地试图说服李千帆。结果下一秒,她就神情一松,整个人突然变得异常安静下来。亦如画家笔下的模特一样,不疾不徐、不喜不悲,脸上再看不到任何情绪,平静地好似没有任何感情的机器人一般。见状,李千帆心里顿时就有底了。他本就不是一个话多的人,之所以费劲巴拉的跟月野江对线,还不都是为了验证自己心中的猜测?月野江的反应已经说明了一切。而这,便是智慧型boss最大的特点之一,即——‘高度拟人化。’这里可以简单解释一下……在传统网络游戏里,玩家接任务的时候,通常都绕不开一板一眼的对话走流程。这种略显粗暴的分发形式和任务流程,其实会严重影响到玩家的代入感,从而让玩家无法全身心的投入到任务过程中。为避免这种情况出现,所以官方便十分贴心的为玩家准备一个名为‘智能陪伴’的游戏模式。所谓‘智能陪伴’,其实就是让拥有高度智慧的npc故意接近玩家,然后再以各种方式获得玩家信任。之后,该npc就会以队友或朋友亦或者敌人的身份,把原本枯燥且无聊的任务日志以各种形式发放给玩家。比如,npc可能会以队友身份请求玩家帮忙杀个小怪,然后再以分享八卦的形式给玩家提供任务线索,从而一步一步地引导玩家在不知不觉间走完整个任务流程。在现代社会遍地i人(社恐型人格)的情况下,这种模式无疑算得上十分新颖且贴心的。但凡事有利就有弊,‘智能陪伴’模式虽然优点多多,却很容易让那些在现实社会中缺乏关怀和陪伴的玩家过度沉溺其中,从而无法分清现实与虚拟。因此,直到国战版本开放后,官方才在部分奇遇任务中适当加入了‘智能陪伴’模式,只希望能以此增加玩家的代入感。从本质上来说,智能陪伴型npc其实也是智慧型boss的一种。它们每一个都有着自己的性格喜好和成长经历,所以除非系统专门发出提示,否则玩家真的很难分辨此刻站在面前的到底是人还是ai……作为现阶段仅有的‘挂逼’,李千帆以前可没少跟智慧型boss打交道,所以早在李千帆第一次说出‘你不是月野江’的时候,他其实就已经确定月野江不是人而是ai了。当然,如果李千帆仅仅只是推测出了这一点的话,并不会显得他有多么厉害,而只能说明他是一个经验丰富的‘老玩家’,仅此而已。李千帆真正厉害的地方其实是在于……他不仅意识到了月野江是npc,而且还成功打破了原本的任务框架,愣是以一己之力把这个已经快要结束的传说级任务强行提升到了世界级。君不见,月野江之所以出现短暂的停滞,不就是因为作为主机的系统强行介入,并在毫秒之间对整个任务链重新做了一遍调整么……之前反复强调过,在大数据算法已经趋近完美的今天,未来永远是未知的。就像漫威世界里的多元宇宙一样,玩家只需要临时起意做出一个有悖常理的决定,就有可能导致整个世界的剧情走向发生翻天覆地的改变。李千帆只是挂逼而不是神仙,所以他并不知道自己犹如神来之笔一般的操作,到底对整个系统造成了多么庞大的负担。不过还好的是……这点工作量对于倾全球之力打造的超级ai来说,显然算不上加班。因此,月野江大概只呆滞了两秒钟后,她的脸上就忽然绽放出了一抹无比绚烂的笑容——“杀了他。”……:()网游:我用智商碾压你