武侠类吃鸡、枪战类吃鸡、国战类吃鸡、建造类吃鸡……自从《绝地求生》大火后,市面上的吃鸡游戏便层出不穷。虽然这些游戏的题材风格不尽相同,可是说到底……它们都只是换了一层皮罢了,核心玩法始终还是百年前流行的那一套。作为读档重来的挂逼,李千帆实在太了解《天谴之心》这款游戏的尿性了。旧瓶装新酒可不是《天谴之心》的风格。杀小怪爆「生命精华」,集齐十粒「生命精华」合成「生命源质」,然后再用「生命源质」兑换「生命果实」。很常见也很合理的升级养成路线。然而,这却并非神弃之地、乃至《天谴之心》这款游戏应该有的玩法!可千万别忘了……神弃之地的门票是十分珍贵的。能够进入神弃之地的玩家,无一不是各个大区万里挑一的顶尖高手。即使是胖虎和夜夜笙歌这种在神弃之地毫无亮眼表现,各方面看上去都很平庸的玩家,放在外面也是人人艳羡的九州百强。说白了,可以说他们脑子不好使,但绝不可以说他们菜。而胖虎和夜夜笙歌在神弃之地的表现之所以会如此拉垮,其实也是因为系统禁用了玩家技能的缘故。作为玩家,他们早就习惯了按照系统事先设置好的玩法去玩游戏。毫不夸张地说,李千帆现在遇到的每一个人,甚至包括诸神问道和月野江在内,他们每个人都像是一列列行驶在轨道上火车,表面看似目标明确、进度飞快,实则却是按部就班、毫无波澜。生存模式嘛,可不就是杀人舔包,然后用尽各种办法苟到最后?!官方预先设置了玩法,玩家再在玩法中寻找乐趣,所以哪怕楼兰城里看似诡异的东西好像有很多,玩家也根本不会往心里去。对于玩家而言,抛开那些花里胡哨的设定,系统给出的核心玩法不也还是吃鸡那一套?这是玩游戏,又不是参加最强大脑,难不成还得随时开展逆向思维?因此,哪怕月野江进城时间早,手上掌握的信息确实比李千帆多很多,她也依然停留在正常玩家的层面,而非李千帆这种直接跳出玩家视角,开始以上帝视角审视复盘这一路走来的所见所闻。要知道,李千帆和其他人最大的区别,就在于他的‘游戏经验’十分丰富,所以他十分肯定系统一定不会无的放矢。比如进入神弃之地前,官方就已经反复提示过,pve玩法是本次神弃之地的重头戏。可是结果呢?pve这块内容就好像完全烂尾了一样,但凡进入了楼兰城的玩家,都会下意识被‘沙民会掉落生命精华’、‘收集生命精华可以兑换生命果实’、‘杀死自身镜像或许可以解锁技能面板’等收集过程所吸引。吃鸡模式之所以会大火,可不就是因为它能给玩家带来强烈的收获感、刺激感、以及满足感吗?收集,变强,杀人,舔包。如此简单的玩法,系统又为何要给它套上一个堪称花里胡哨的故事背景?楼兰城,世界树……紫色藤蔓,沙民镜像……双鱼玉佩,生命源质……系统搞了这么多花里胡哨的设定,难不成就是为了简单换个皮?李千帆不相信系统会如此草率,所以他一直在琢磨到底是哪儿不对劲。可是思来想去,他最终却也只得出了一个勉强还算靠谱的结论,那就是——‘玩法简单’这四个字本身就是最大的不对劲!以神弃之地的牌面和档次,假设所谓的吃鸡模式,只是系统用来误导玩家的障眼法,那么这一切是不是就说得通了?永远不要小看现在的超级计算机,只要系统愿意,‘逗你玩’三个字还真不是说说而已。想到这里,李千帆顿时就觉得眼前的层层迷雾又消散了许多。既然已知玩家在第一层,系统大概率在大气层,那就干脆把所有事情都往复杂了想。可复杂归复杂,既然要想要重新回到pve这个主题上,李千帆势必就要先找到相关npc,或者某种可以激活相关任务的道具。那么问题来了……无论npc也好,还是道具也罢,他到底该上哪儿去找去触发呢?正常情况下,这种涉及主线的重要npc或道具,必不可能藏得很隐秘才是。既然如此,那为何精明如月野江,也始终没有发现任何异样呢?想到这里,李千帆的脑海里顿时就蹦出了一句极为经典的民间俗语,那就是——‘远在天边,近在眼前。’而也就在这个念头冒出来的一瞬间,李千帆便下意识抬头望向了天空。头顶上,世界树那庞大无比的树冠,就好似一顶穹庐,轻轻松松便笼罩了整个世界。有过在cbd上班经验的人应该都知道,城市里那一栋栋高耸入云的钢铁大厦,只有初见时才会令人驻足不前,为之惊叹不已。而也正是因为这棵树实在太大的缘故,所以每一个站在它树冠下的人,总会下意识忽略它的存在。佛经有云:一花一世界,一木一菩提。毋庸置疑,这棵树就是整个世界,同时也是这里的‘天’。而玩家,便是这天底下的芸芸众生。‘我明白了……”“谁说npc就一定得是人?!”“它,难道就不能是一棵不会说话的树?!’…………:()网游:我用智商碾压你