但毫无例外,大多数玩家都在不同场景中享受着同样的折磨。
宁姆格福很大,但却不是萌新的随意闯之地方。
傍海古遗迹桥底的血指尤拉。
龙息废墟的飞龙亚基尔。
瑟利亚坑道的传送阵陷阱。
亚尔基湖边的螃蟹。
(这就是我们阿褪。。。)
驿站街遗迹前巨人拉棺。
关卡废墟前方的葛瑞克士兵团。
宁姆格福的每一处小图,都蕴含着老贼深深的恶意。
最过分的,就是新手阶段遇上传送阵陷阱。
十个玩家有九个当场退游戏。
九个里面还有一个玩家选择退款卸载游戏,主打一个不受气。
大树守卫劝退一波。
各个小地图的阴间关卡设计劝退一波。
奇形怪状的地图陷阱又劝退一波。
法环首日销量亮眼,退款率也很亮眼。
对比之下,合家欢类型的口袋大世界销量稳定,品质在玩家的预想中,反倒虚拟开放世界有点超预期,在龙国境内风头隐隐有压过法环的气势。
至于海外仁天堂的快乐老家,法环更是没办法跟口袋大世界比较,全凭灵境老粉在苦苦支撑。
苦苦支撑就算了,还要忍受来自灵境的恶意。
一来二去之下,首日数据层面《口袋大世界》就以明显的优势压制《艾尔登法环》。
退款率居高不下的问题被无良媒体放大,成为调侃灵境的依据,第一天还没结束,陆离老贼跌下神坛的言论便已喧嚣尘上。
显然,首日的法环并没有取得以往那种较为火热的口碑。
并且因为其高难度,前期对新人不友好的设计而饱受诟病。
此消息一出。
往日吃瓜看戏的友商们纷纷坐不住了。
纷纷掏出接入仓载入《艾尔登法环》,势要一探究竟。
但大多数游戏从业者都扛不住半个小时,就被宁姆格福各路老六折磨得道心崩坏,草草下播。
并狠狠啐了一口:
陆离这是疯了,虚拟游戏搞这种难度,浪费了那么好的艺术表现!
灵境第一时间就得到了市场反馈,程小明火急火燎的来到陆离办公室。
却发现一向守在办公室工作的陆离竟然不在?
难不成是知道游戏出问题,一个人去反省去了?
她紧忙找到高雨欣。
“哦,陆离啊,他去R星找张一鸣了,我给他买的机票,今天早会结束后起飞的,他没告诉你吗?”
高雨欣不解的看着小明同学。
程小明一脸迷茫:“我不道啊。。。”