松下公司的观察员松下翔平看着GP主机如此豪华的游戏阵容,心中有些不是滋味。
就目前GP主机展示出的性能,这些游戏如果发售在松下的3DO主机上,一样能达到这样的效果!
如果这些游戏能发售在3DO主机上,松下还何愁主机卖不出去?
只可惜没有如果,要怪只能怪松下没有恶龙的游戏制作能力。
索尼和世嘉派来的观察员们看着恶龙公布的一个个游戏,也有些羡慕嫉妒,同样是首发游戏,GP主机的阵容可是比自家的首发游戏阵容丰富多了。
尤其谁也没想到恶龙公司竟然把2D也玩出了花样,体验过Live2D技术的魅力后,以后再想用‘纸片人’糊弄玩家可就不行了。
而且因为恶龙公司只对GP主机开放了Live2D技术,自家公司也必须亲自研发相应的技术了。
总不能GP主机上的2D角色会动,PS和SS主机上的角色一动不动吧?
恶龙这个对手还真是难缠,总会鼓捣出一些莫名其妙的东西。
不过,虽然GP主机给众人带来了许多震撼,但是随着GP主机的正式公布,它的神秘面纱也率先被揭开了。
这也让索尼和世嘉的观察员们也松了口气。
首先,恶龙公司虽然公布了大量游戏制作计划,并且提供了部分游戏的试玩,但是这些试玩游戏几乎全都是2D游戏,或者不需要太强悍性能的3D游戏。
《VR战士》《VR赛车》这两个备受关注的3D游戏大作,可是依然没有公布实机画面。
距离GP发售日只有3个多月了,恶龙依然对3D游戏这么遮遮掩掩,只能说明一个问题:GP主机的3D性能不足。
这对于索尼和世嘉两个公司来说,绝对一个好消息。
其实,GP主机手柄上两个神秘的‘类比摇杆’,通过试玩,观察员们也发现了一些端倪:比起十字按键,在玩格斗游戏时,摇杆操作手感手感确实更好呢,不过也仅此而已,似乎并没有太大的其他用处,并没有传说中的那么神秘。
再者,虽然恶龙公司公布了丰富的游戏阵容,但是对于GP主机的价格,恶龙公司依然没有正式公布,依然保持着神秘。
这不由让人想入非非。。。
已经有很多媒体预测:恶龙GP主机的售价至少会超过5万日元。
这个价格可绝对不便宜,足够买3台SFC主机了。
也远超索尼和世嘉公司为自己PS和SS的定价。
而且这并不是媒体胡乱猜测,都是有理有据。
和GP主机性能似乎差不多的3DO主机已经发售了4个月了,的售价也是众所周知。
以此推断,恶龙GP主机的硬件成本应该和3DO差不多,最终售价理论上也不会便宜太多。
尤其是恶龙公司一直不公开售价、模棱两可的态度,更是做实了GP主机售价过高的传闻。
其实索尼和世嘉的观察员想多了,恶龙公司高层早就确定了GP主机的最终售价:元!
这绝对要比外界流传的更加便宜,甚至比PS和SS的前世售价还要便宜一些。
GP主机开发时间远超PS和SS主机,可不仅仅只是提高了主机性能、优化了主机设计,更是花费大量精力和时间,整合了一个更加完善的供应链体系,降低着成本。
所以GP主机在几台主机中性能虽然是最强大的,但是硬件成本却绝对不是最贵的。
因为对产品供应量的整合、对游戏机设计工艺的改良、充满自信的百万级大批量采购、以及东海电子厂的低成本加工优势,GP主机的硬件成本远远低于外界的预测。
只不过为了继续迷惑对手、杀对手一个搓手不及,恶龙才没有选择公布价格。
按照恶龙的宣传计划,GP主机真正的价格将会在11月初正式公布,到时无论是世嘉、还是索尼,想要再调整策略,都会措手不及。
而且这样也能带给玩家一个惊喜。
毕竟原本预测很贵的主机,突然变得很便宜,应该能激起玩家的购买欲。
GP主机游戏区,表面一片繁华,背地暗流涌动,玩家们提前享受着GP主机的惊喜,竞争对手则不断打探、分析着恶龙GP主机的消息。
恶龙嘉年华,街机游戏展区。
因为嘉年华规模的扩大,和去年一样,今年的街机游戏展区也和主机游戏展区分了开来。
比起最受关注的主机游戏展区,今年的街机游戏展区也毫不逊色,也是大作联联。