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第314章(第2页)

“呜呜呜,哭吧用力的哭吧,这辈子的遗憾了,呜呜呜。”

“家人们,不说称号逆天,大家没发现这是刷资源的妙招吗?我们赠送给亡魂彼岸花,回头就能找他要宝贝。既然随意开价岂不是想要什么要什么?”

“哦哈哈哈,是啊。我要唯一称号!”

“大家只在乎称号闪亮亮,不在意后面的称号注解吗?”

经过提醒,很多玩家注意到称号后面的注解。

“我的机甲大元帅啊,提升NPC好感多重要谁知道啊?我刷了黄道婆四个月好感才刷满,刷满之后找她做衣服每次少两成材料!”

“我的徐夫子好感度刷到了43%,每次找他修武器能省四块玄铁。四块玄铁就是一到三个宝箱,不找三个宝箱就有半个小时玩别的内容了。”

“哦活活,徐夫子43%就省四块玄铁?我刷到了88%,玄铁、精铜、秘银之类的都少了好几块,还给我打五折维修费。赚翻了我。”

“前面的,你确定打五折维修费?我的机甲大元帅啊,这必须刷到好吗。”

“打五折!战斗玩家的钱包总算被拯救了啊。”

战斗玩家的武器损毁率高的离谱,偏偏他们自己很少有会修的。只有找NPC修才修的好。但是贵啊,就说徐夫子,修简单的匕首、宝剑之类的要二十两银子。一个战斗玩家最低去修一次,最多修上百八十次都不稀奇。

这种修法土豪也受不了,可见打五折到底多香。

而且战斗玩家不是找宝箱收集材料就是在收集的路上,好不容易收集完马上就去修复武器修复好马上找个人打一架。。。。。。

闭环循环,根本没有赚钱的渠道。

什么?

卖材料?

专业的战斗玩家卖材料!

你在开玩笑吗?修自己的武器都不够还要卖?

他们不花钱购买已经很节约很会过日子了,还要卖?

找宝箱不要时间、不浪费精力啊?

总而言之,战斗玩家没钱。

那个好感度对玩家来说太实在了,要是他们得到直接起飞好不好。

称号玩家不管这些,发完视频便出去玩了。

活动期间,怎么能窝在家里。

如今可以顶着那个闪耀的凤凰称号到处跑,嘿嘿。

玩家们现在看见不会再围过去看,而是脚步匆匆的离开。必须抢时间,马上去做灵魂接引任务,万一第二名也有称号个特效呢?

这个玩法看似超级简单,只要接引灵魂,赠送彼岸花,第二天或者之后某一世找那个灵魂要东西就行。

都说是看似,任务的难度根本不在接引!

而是寻找彼岸花和灵魂二世投胎在哪里。

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