bah便顺理成章地锁了一手御骑。
岑新桐不由“啧”了一声。
就知道对面不会那么好心地把御骑放出来让他拿。
为了把御骑牵制在上路,岑新桐不得不选出线霸血姬。
然而他的血姬并不是全输出,萧钦颜进入地图后,一个小法防一个小减疗就把血姬的输出和防御限制了个七七八八。
虽然如此,要想单杀血姬还是有点困难,但萧钦颜并不是一个人在战斗。
4分钟的时候,韩鹰的鬼刀gank了一波下路,把对面打野引了下去,而魏晓歌的阵鬼险些单杀对面中单,把人赶回去后立刻游走到上。
萧钦颜看准时机,率先发起进攻,魏晓歌配合他gank了一波,一套秒了血姬!
“抓得漂亮!”萧钦颜没拿到头,但借这一波和对面血姬拉开了等级和经济上的差距,接下来就可以玩一手控兵压制了。
原本局面相当焦灼,可其中一路打破平衡后,产生的影响很快波及了全局。
oba游戏的魅力就在于此,既要相信队友,又不能太相信队友。
——相信队友的配合,跟上队友的节奏。
——不要相信队友能以一敌多,要及时给信号和支援。
bpl的赛场上,没有人是废物,但也没有人是无敌的。
萧钦颜至今记得自己最开始和秦鹤遥一起组排时,秦鹤遥说的话:“不用管我,拦住对面打野。”
2v2,秦鹤遥有绝对的自信打出下路优势。
但是2v3,别说秦鹤遥,就算是当年的苏七延也得悠着。
而优势和劣势,就是这么打出来的。
我果然还是喜欢游走。
萧钦颜在心里说着,升到6级后,三下五除二单杀对面上单,然后就又一次干起了自己的老本行——从上路游走到中,从中路游走到下,哪里有人头就往哪里跑,哪里有残血就往哪里钻。
btnh被他烦得不行。
御骑,一个经常被玩成坦克前排的战士型上单英雄,被萧钦颜玩成了一个神出鬼没的刺客。
“ban什么剑姬,ban什么死神,ban什么天威,最应该ban掉的是飞燕!”奚子凡看着自己被一扫而空的野区哀嚎。
以萧钦颜为对手,劣势局最痛苦的就是打野,因为萧钦颜优势的时候绝不会放过对面野区。
可惜哀嚎能发泄心中的郁闷,却改变不了野区被清空的事实,也逆转不了战局。
被限制了经济的奚子凡就像一只翅膀上沾满露水的蝴蝶,怎么也飞不动。
以他为核心的btnh便也打得十分被动。
清兵守塔,守不住了就撤退,然后继续清兵守塔。
btnh掉了一座又一座塔,眼睁睁地看着bah连拿两个河道中的大型资源,却连上去争抢的勇气都没有。