但即便是猴哥这样牛逼的角色,还是会被烟熏了眼睛。
所以高数值并不一定碾压低数值,面板再牛逼也还是会被机制给破防的。
再者,六十级的神灵虽然点燃神火凝聚神格了,但实际上,其本身的面板数据并没有高到哪里去。
或者说一到六十级之间所依靠的种族自身的成长属性总和起来并不是很多。
可能一到六十级加起来的面板只有一百,而六十级随便学个技能就能加一千。
所以强不强的,更多的还得靠后续学的技能。
即便是猴哥这般根脚好的,也还是去拜师学了大品天仙诀和七十二变等技能不是?这些不正是应对“死亡”机制的技能?
光靠面板的话,猴哥早就被地府钩走了。
再说了,喜欢一直靠面板数值欺负人的基本上都会被人用机制弄死。
就比如说奥林匹斯神话,那些着名案例早已说明了一切。
而到了下一步,七十级。
七十级相比于六十级而言,面板数据提升的也同样并不是很多,提升的更多的是技能的深度。
如果说六十级比之前的等级强在技能强度上,六十级开启的仙神技能强度大于超凡技能。
那么到了七十级,技能强度会进一步提升,也就是一般人常说的技能进化。
一般来说,这个等级的人通常被称之为“神王”,神话中的主神或者神王们大多都是这个级别。
比如大名鼎鼎的主神奥丁,又或者是奥林匹斯上的神王宙斯。
他们无论是技能还是装备在机制和数值上都会远远高于其他普通的神灵。
但也正因如此,到了这个地步的神灵会逐渐触碰到世界的核心。
世界无法直接掌控他们的存在,他们可以在一定程度上决定自己的命运。
但即便他们掌握自己一部分的命运,但世界却可以一步步将其引导到世界所想要的那个结果。
诸神黄昏便是世界意识所一步步引导而产生的。
想要达成某件事,可并不一定非得使用暴力去强行完成。
还得学会用脑子。
世间万物之间都存在联系,它们就像是一副多米诺骨牌,只需找到最关键的那一块小牌然后轻轻一推。
事情就能不费吹灰之力的轻松完成。
一般人是做不到这点的,因为没人能够掌控自己环境中的所有存在。
所以这种情况,大伙基本上会将其称之为“偶然”。
但世界本身可不一样,它能掌控这世界的一切。
所以“偶然”对它来说,那是“必然”。
神王们大多能够意识到这种偶然与必然的联系,所以他们会尝试着破局,但大多数人都失败了。
世界大势并不会因为个人的意志所转移。
神王们再强,也无法摆脱世界的控制。
而当神灵们抵达八十级,迈入下一个阶段的时候,情况就又不一样了。
如果从面板数据上看,这些存在可能不是很强。
但从机制上看,那就是充满了满满的优越性。
他们可以不受制于世界本身,反而可以给世界增添机制。