这话明显就是在放屁!
你把工资调高点,你看有没有人来拼命!
当然,
国足那样的,当他没说!
当然,
除了这三个原因之外,
还有工业化流程的制作方式下,
很多导演只喜欢跟同样的团队合作,来来回回都是一样的人,观众也难免会看腻,
有一些武打戏拍得还不错的新人,因为入不了主流的视线,空有想法实现不了。
比如。
演员的武打戏都推给武替。
“短平快”的制作流程,
不仅导致动作指导没有时间打磨动作,也让没时间训练的演员,呈现出的效果差强人意。
有追求的剧都是照着电影的模式走,动作组提前进组设计重场戏的动作,
演员提前进组参加训练,但现实是,能够做到这点的剧组不到一半。
而且能够参加训练的大多也都是新人演员或男三男四之类,
主要演员即使想练,
也未必有时间,
很多时候都只能拍摄时现场教一下他们。
当然,还有更多演员,
已经默认武打戏是武替的工作,
凡是遇到稍微有点难度的武打戏,要么要求动作组降低难度,
要么一句“不会做”就把导演怼回去了。
例子网上一找一大堆。
“比如剧组都打好了光,动作指导也示范完了动作,
就等某个小鲜肉做个动作就行,
结果一堆人等着,那个小鲜肉竟然说等他打完那把游戏了再拍。”
“还有某位总演霸道总裁的流量演员,拍戏从来叫不动,几乎没按时开过工,稍微一超时就跑得不见人了,拍武打戏的时候,这也不行,那也不行,让改动作。”
这样的例子数不胜数。
这些林林总总的奇葩遭遇让无数动作导演早已变得“佛系”,
这些导演深知他们这样的职能部门都是为演员服务的,
所以再遇到这样那样不合理的要求,他们也不会争辩什么,
演员愿意做动作,他们就出演员愿意做的方案,演员不愿意做,或者身体协调性确实太差,他们就调整成演员能做的方案。
其实,
在陆晨看来,打戏的没落只是暂时的。
很简单的道理。