“防守赢了有奖励,奖励还不少,这样说来,攻击失败的一方,惩罚会更重了。”
陈兵望着系统提示,若有所思。
如果没有惩罚,玩家就可以肆无忌惮的在游戏里狂刷奖励,游戏官方不会没想到这种可能。
目前来看,想刷奖励也是能做到,不过代价应该不轻。
玩家进入游戏时,随机出现在游戏世界某处,已让刷奖励变得极难做到,再加上失败惩罚等机制,就算有人想刷,也刷不了多少奖励出来。
这种事想太多也没用,很多游戏机制陈兵也还没弄清楚,自然也就懒得往深处想。
奖励除了两个直接加属性的称号,『家园迁移次数』和『战争荣誉』都让陈兵很感兴趣。
家园迁移次数这奖励很简单,陈兵现在能把家园迁移到想要的地方去了。
陈兵此前就感到,家园战争游戏世界太大,玩家等级再高一点,来回家园是一个大问题。
尽管游戏里应该有传送阵,玩家在到达某处城市后,甚至可能用家园传送阵传送到城市,但就算是这样,也只能解决游戏初期的问题,一旦进入游戏中后期,来回一趟的时间还是太过漫长,毕竟不是所有城市都能用传送阵就能到达的。
而家园可迁移,问题就得到了极大的解决。
玩家只要在家园攻防战中,赢了对手就能获得家园迁移次数,这无疑能极大的刺激玩家去攻打他人的家园。
有了家园迁移次数,陈兵准备找到合适的地方后,就把家园迁移过去。
不过目前陈兵还不准备动,他过几天就要到西斯帝国的夜光之城去找光辉帝国的黑猫圣兽候补,不能搬离西斯帝国。
因为身在西斯帝国和光辉帝国的边境交界,西斯帝国还是光辉帝国,都在陈兵的选择内,就看哪个更合适一点。
而一旦搬离西斯帝国,极有可能让他失去西斯帝国住民的身份,导致他无法进入帝国狩猎场。
“这战争荣誉有什么用呢?杀一个人就奖励了点,不会是被动生效的属性……有了,多了一个『战争荣誉』商店。”
陈兵接着望向『家园战争』属性面板,随之看到,属性面板上,多了一个『家园可搬迁次数』的属性,还多了一个『战争荣誉』商店。
陈兵打开战争荣誉商店,首先弹出的是一个提示框。
『你即将使用战争荣誉商店,战争荣誉商店内出售的物品为家园战争专用建筑和物品道具,家园战争游戏结束后,这些专用建筑和物品道具将会消失,商店内也有极少一部分道具可以用来升级强化家园内原有的建筑和物品道具,这种情况下,升级强化过的建筑或物品道具,在游戏结束后,强化过的属性则能得到保留』
陈兵望了一眼,大概了解后,就点了一下下方的确定选项。
提示框消失,战争荣誉商店出售页面出现
“普通围墙,战争荣誉米;附魔围墙,战争荣誉米;铁质大门,战争荣誉;附魔铁门,战争荣誉;初级战争傀儡,战争荣誉个;中级战争傀儡,战争荣誉个;战火支援炮塔,战争荣誉一座。”
陈兵望了一眼,战争荣誉商店里出售的东西并不多,只有样,都是陈兵买得起的,买不起的估计不会出现。
而战争荣誉商店右边,还有一个『升级商店』的按钮,陈兵望了一下,升级战争荣誉商店,需要战争荣誉或者接受一个时限的升级任务。
战争荣誉可不容易获得,升级任务自然也不会容易,由于是时限任务,陈兵也不知道完不成会有什么后果,自然不会现在就接。
升级商店的事暂时不用想太多,陈兵仔细望向那几样东西,看有没作用大一点的。
『普通围墙:在家园四周筑起一道石头围墙,稍微阻挡敌人的进攻。』
『附魔围墙:在家园四周筑起一道施加了坚固魔法的石头围墙,能有效阻挡敌人的进攻。』
『铁质大门:把家园的大门换成铁质大门,敌人只有先攻破了家园大门,才能入侵家园内部』
『附魔铁门:他家园的大门换成附加了坚固魔法的铁质大门,让大门的耐久大幅提升,敌人只有先攻破了家园大门,才能入侵家园内部』