而这份根源就是一块巨大且坚硬的顽石。
他给索雷斯升级时只消耗了岩石表层松动的土壤,根本无法调动更多。
并且,这一次给索雷斯升级的行为竟然是耗费精神力的。
想要调动的越多,耗费的精神力也就越多,到最后实在挖不动了,他如今六级的精神力差点被直接抽干。
摇人,必须摇人!
就像索雷斯说得那样,法师有可能是从根源中研究出了“侍神仪式”,那麦卡拉也不能落下。
…
很快,赶来吃瓜的人就挤满了领主府的书房,麦卡拉的高层们几乎都来了。
他们有的是灵魂体,比如两位尔顿。
有的直接肉身赶来了,比如捉羊和惠惠。
尽管并非每个人都明确知道“经验值”的存在,但他们清楚海涅和骷髅之间存在某种资源配置关系。
而这就是他们在短短一年之内集体蹿升到六级的主要原因。
这在很大程度上被视为某种神秘的“伟力”,就和海涅这些神秘的骷髅一样。
在用不可知解释不可知上,原住民有着丰富的经验。
而现在海涅所表现出的,更像是“伟力”的扩大化。
他连人都不放过了!
这未必不是一个好消息。
谁不想裤裤升级呢?在了解了大致情况后,众人开始小范围的讨论。
利努穆想起了木精灵的某些古老仪式,类似的晋升必须要有长老议会的人请求神明降下恩赐才能实现。
米尔顿则提到了成为巫妖后的类似感受——从冥界获取的力量可以让巫妖在现实世界获得脱胎换骨的转变。
这些“降神”与索雷斯经历的升级都有一个共同点。
即需要“神明”的参与。
众人看向海涅的眼神逐渐变得不对劲起来。
而后者的注意力则主要集中在玩家们的内部讨论上。
惠惠:
“严格来说,《age》里只有两种经验,一种是玩家最主要的获取经验手段——杀戮经验,还有一种是除此之外所有经验的总称,包括但不限于与npc切磋、完成单人任务、完成团队任务、完成地区任务等等,这些没有明确的名词,统一称为‘非杀戮经验’。”
捉羊:“你这么一说我倒是想起来了,迪伦以前说过,海涅获取经验的方式——或者说我们获取经验的方式是某种‘掠夺’,那这个世界明显变异了的‘战斗经验’是不是算‘非掠夺’?”
惠惠:“有可能,这才符合我对‘经验’这个充满了游戏性的名词的理解。之前我一直好奇《age》里明明对那么多名词进行了优质的、符合rp设定的解释,却唯独漏了经验。
“比如说,我可以理解自己经历某场战斗后经验更加丰富,但不能理解帮一个老太太找回了丢失的猫后获得高于一场战斗的经验提升。
“但现在来看,‘杀戮经验’就像你说得那样,是从死去的怪物身上掠夺了某些东西,而后者,以及众多与后者情况相似、相同的场合下,我们获取的经验都可以视为‘更高维度的后台操作’。”