噩梦中的经历在游彦脑海里逐一闪现,他猜测道:“勇士闯关?”
专家摇了摇头,片刻后又点了点头:“答案其实一早就已经告诉我们了——克制畸变体的能量,与它对峙,形成一种微妙的平衡,从而达到共存。这个共存大概率就是触发一线生机的‘条件’之一。说是勇士闯关也没错,勇士需要经历一轮轮的噩梦,想尽办法削弱畸变体,直到抵达‘最后一轮’噩梦,获得最终奖励为止。”
另一个专家:“这个猜测最大的意义就是让我们对噩梦的认知从‘可能无止境的闯关模式’变成‘迟早能抵达最后一轮的闯关模式’——没有尽头的绝境会让人绝望,而存在微弱希望的未来能让人鼓起勇气坚持下去。”
专家:“但对其他文明而言,认知型灾难的本质并没有发生变化。换句话说,诺阿的一线生机是用无数文明的挣扎和死亡换来的。”
另一个专家唏嘘不已:“看来异世界宇宙的生存环境远比我们想象的更恶劣,弱肉强食果然是丛林法则中永恒的规律。”
“即使如此,诺阿有的也只是一线生机。要知道,畸变体同样在竭尽全力的围剿所有会对噩梦造成影响、擅长精神污染的灵能者,它跟诺阿是彼弱我强的竞争关系,它不会眼看着诺阿再‘活’过来。”
游彦亲身经历了诺阿在最后阶段理智拉扯的整个过程,他对此怀揣疑惑:“这只是你们的推测。我觉得诺阿不可能再活过来。”
专家追问:“为什么?”
游彦想了想:“诺阿最后那会给我的感觉是他已经做好了直面死亡的准备,不像是还觉得自己能有一线生机的样子。”
会议室发散思维,对认知型灾难和诺阿进行了全方位深入的探讨——光凭理论推测,大家都觉得诺阿肯定藏了一手,但游彦的亲身感受又将‘藏了一手’演变出了更多脑洞大开的可能。
从诺阿藏了一线生机到诺阿藏了杀死畸变体的致命一击,再到诺阿藏了文明飞升的秘笈……
一直到会议结束,依旧没出现第二个脱离第二轮噩梦的内测玩家,倒是重新经历第一轮噩梦的内测玩家全都下线了,其中成功脱离第一轮噩梦的玩家人数只占了10%,剩下90%都是再次脱离噩梦失败死回复活点的。
于是,晚上又开了个小会,主要讨论这批第一轮噩梦的内测玩家。
“这个成功率不算低,要知道第一轮噩梦是在失去相关记忆的情况下直面内心最深处的恐惧。一天前没能克服的恐惧,也不可能过了一天就突然顿悟。能有10%的人成功挣脱噩梦我都觉得惊讶。”
“心理课程已经安排了。之前不确定挣脱噩梦失败的玩家会不会进入噩梦,进入噩梦后噩梦会不会发生变化,所以没特地安排相关的心理课程。现在第一轮噩梦的情况差不多摸清了,那针对性的课程辅导也可以安排起来了,尽量争取他们下次进入噩梦之前,削弱他们对特定物体记忆人物的恐惧,起码要积蓄起反抗的意识。”
“成功通关第一轮噩梦的内测玩家看到的倒计时还是二十四小时,通关失败的玩家依旧没看到倒计时。”
“第二轮噩梦还没有第二个内测玩家通关?游彦下线的时候,陆千不是已经前往第三个噩梦里了吗?”
“唯一的解释是,第三个噩梦的情况很棘手,这才导致陆千迟迟没能顺利通关。”
在等待通关第二轮噩梦的第二个内测玩家出现前,游彦抽空上了趟游戏,跟二号确认了下情况。
星球意志没出现,巨须虫的位置无法锁定,不确定是否成功脱离了噩梦,其他文明没有消息反馈,部分能联系上的智能AI表示智慧生物仍处于睡梦中。
这些信息化作星图上的反馈,形成了一个以因范—诺金联盟为圆点朝外辐射的辽阔星域,这片星域在此时此刻陷入了不可思议的寂静,除了阿诺斯之外,所有智慧生物的活动迹象都消失了,只有部分文明中的智能机械还在运转。
几乎将所有已知的星空染成红色的星图震撼了游彦。他能想象得到,随着噩梦轮次的增加,一个又一个活跃的文明在这张星图上被标注消亡,最后演变成永恒的寂静。
此刻,因为噩梦而陷入沉眠的浩瀚太空,无疑就是一场需要提前习惯的演习。
认知型灾难对玩家来说,或许只是一场突然增加了挑战难度的游戏,但对异世界的其他文明而言,却是文明存亡的关键之战。