无论敌人再强大,也不能把最后一丝希望拱手让人。
很快,朱彼得又有了一个新的想法。
让E3的主持人,在宣传片之后直接现场抽取观众提问。
就问《Minecraft》的宣传片如何,到底有什么地方吸引你,之类的问题。
这游戏虽然看着非常有趣,令人蠢蠢欲动。
但说实话,你让这些普通的玩家来总结观后感,他们一时半会是总结不出东西的。
只能说一些‘看着有趣’、‘想玩’这种笼统的话。
随便点几位玩家之后,再点一位自家安插进去,假扮观众的艺電员工。
反正就摁说Minecraft存在的缺点。
比如说画质有点难以接受啊,没有主线看起来很迷茫,无从下手,等等之类的情况。
相信我,这个社会上大部分的人都是没有太强的主见的,随大流才是主流现象。
到时候肯定能带跑偏一部分玩家对《Minecraft》的看法。
然后再如法炮制,等自己游戏上的时候,安排水军猛猛夸赞一番。
此消彼长间,倒也并不是没有获得「E3最受期待新游戏」奖项的可能。
虽然方法俗套了点,笨了点。
但短时间之内,头号玩家是没有办法反应的。
唤来手下,与E3那帮欧米官方人员说了一通后。
很快,主持人手握话筒走上台前。
先是说了一番老生常谈的,对《Minecraft》的褒奖客套话。
随后,开始随机抽取路人玩家,并询问他的看法。
主持人一眼从人群中扫过。
点到了一位看起来普普通通的华国玩家。
他留着锅盖头,在人群中不出色,不起眼。
衣服也就是很普通的黑白搭配。
被点到的时候看起来好似还有些紧张与胆怯,几乎是路人的完美诠释。
就是他了!
一看就说不出什么漂亮话来。
“伱好,我的朋友。”来自米国的E3官方双语主持,在华国本土上切换成了一口流利的中文,面带微笑望向路人小哥。
“你喜欢这款游戏吗?”
“喜欢。”路人小哥说。
但很快,主持人接下来的问话,却有些使坏般的想给《Minecraft》贴上‘其他游戏也有’、‘不算稀奇’之类的刻板标签。
“是因为里面可以打怪升级,屠杀巨龙吗?”主持人问。
“不,是因为我可以在里面拥有一套属于我自己的房子。”路人小哥手握话筒说道。
当他话音落下的那一刻。
整个场馆又一次的陷入了安静之中。