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第240章 我们笛士尼虽然不惹事但是也怕事(第2页)

直接从他手里抢过,二话不说就朝着东南角的天台丢了下去。

巨大的爆炸声甚至连地表都在震颤,伴随着轻微摇晃。

“哥……你手稳点,我害怕……”褐围巾看了一眼自己的血条,不确定道。

面对一众舆论攻势,寅子嘴角微微抽搐,又望向褐围巾尴尬道。

“滋滋滋!”

每一样可以拿在手中交互的,都试了试。

这游戏的线下demo版本一共有三个等级。

“这样吧,我等会再拉你进队伍,先帮你垫刀给你单杀几只丧尸,吃吃经验值。”

但这毕竟是游戏。

此时,他的视野内,积分也开始不断狂跳。

“你抱着,我试试。”寅子把煤气罐丢给褐围巾,然后翻了翻自己物品栏里的道具。

寅子:“……”

“好家伙,哥们辛辛苦苦帮你,功劳全给你一个人占了是吧。”

毕竟总被困在这天台也不是个事儿,原地不动硬耗半小时,那这趟不就白来了么。

便可看到自己目前暂时获得了排名第一的悬浮弹窗。

“别慌,大不了咱俩一起归西,真那样了,出去哥们请你吃饭。”寅子倒是豁达。

头号玩家说小刀能划烂煤气罐,那它就是能划烂!

“快丢!就朝着东南方向丢!那边丧尸最多!”寅子大喊。

“————轰————!!”

寅子话音落下,瞬间惹得弹幕纷纷吐槽。

分别为:幸存者、敏捷、力量。

而刚才炸死丧尸,升的等级完全都是力量方面的。

给了寅子三个属性点。

点开力量面板之后会发现有个技能树。

一级只能点的技能名为【击晕】

效果为,用钝器攻击敌人时,若攻击部位是头部,有一定概率可以击晕敌人。

【击晕】点亮后,技能树开始开枝散叶朝着三个不同的分支延伸。

寅子略作思索,又点亮了【踢晕】以及【健壮】

踢晕效果与击晕类似,踢击有10%概率击晕敌人。

被击晕的敌人更容易被杀死。

而健壮则是强化身体素质,可以吸收更多的伤害。

三个技能点分配完毕后,寅子再看自己的血上限,已经达到125,并且还会附带一个缓慢的回血效果。

血量过低时,脱战会自动恢复到25血以上,算是一个没药情况下也能保命的技能。

“看来,击杀丧尸越多,提升的力量也就越多。”

“至于敏捷的话……”寅子又看了看自己敏捷面板。

有经验条,但还没到可以升级的程度。

想了想,刚才自己唯一做的举动,无非就是攀爬上了屋顶。

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