就跟刚看完了鬼故事一样,窗外哪怕吹来一股风都会脊背发凉。
更何况自己现在还处于全景馆内。
目光所及之处的一切画面,细节都被塑造的很好很逼真。
再次面对丧尸时,寅子的第一反应已经不是去攻击。
而是。
跑!
就好像真的遇到了丧尸那样,撒丫子挤出人群,扭头开跑!
寅子甚至忘记了自己刚才调整的速度模式是30%,本来只需要随便用用力就能跑满角色的移动速度。
他现在甚至开始用力的狂奔。
跑出了一条街的距离后,再次环顾四周,还是能发现处处都潜伏着丧尸。
寅子意识到跑是跑不掉的了。
那就借助高点!
工作人员在最开始入馆时候教了一些简单的攀爬跳跃,现在有了用途。
寅子一脚踩在墙上,随后伸手摸到了房屋的屋檐,然后奋力将双臂往下一压,随后便惊讶的发现,自己竟然真的成功爬到了平房的屋顶!居高临下的望着下方徘徊的丧尸。
至少,在他的视角里是这样的。
但实际上,寅子攀爬的是馆内早就设置好的交互点。
在馆内设计了相应的可移动墙面。
原理类似于在商场的手扶电梯上匀速逆行。
看似身体在移动,但实际上还停留在原来的空间坐标内。
只不过这项技术在东智科技集团的手中,进行了一定程度的改良。
改成了垂直面与平面的交叉移动。
寅子看起来感觉像是顺着墙面爬上去了,实际上还是在地面。
但头顶的全息球体投影已经对接手中的传感器,将他所处的区域屏幕视觉效果抬到了屋顶上,形成了视觉错位。
“哥,救我!!”
就在寅子还在诧异自己为什么上房顶上的这么轻松的时候,下方传来了一道喊声。
定睛一看,一个带着褐色围巾的年轻小伙在下面对着他着急大喊。
身后已经跟来了好几只丧尸。
寅子也来不及思考,直接伸出了援手。
将小伙子不费多大力气就‘拉’了上来之后,寅子环顾房顶四周,发现屋顶上还有一些补给品。
这是一处平民房的天台,有一张沙发搭配一个小茶几,原本应该是一家住户夜晚乘凉用的。
此时沙发上却残留着干竭的血液。
茶几上倒是有一块巧克力,以及一份咖啡,可以用于微量恢复体力。
还有一把锈迹斑斑的小刀。
在这些物资出现的那一刻。
寅子与褐围巾两人的目光都微微一愣。
但姜还是老的辣。