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第233章 刻二儿(第2页)

刚才让他感到震撼的,是整片海拉鲁大陆各处都升起传送塔的那一幕,有一种史诗般的宏伟浩荡感。

平方哥倒也不在意这些称呼,跟店内玩家包括店长马扬,关系都处的非常好。

而后来维望笛在与头号玩家进行博弈的时候,惨败而归,被玩家们调侃成‘刻一儿’时。

后来简化成了平方哥。

有时候玩到情不自禁时,甚至会大声高呼‘刻设计师是我亲爹!’这种令人困惑的言论。

解锁传送塔后,林克的希卡之石上便浮现出了【初始台地】整片区域的地图。

“我真觉得它对开放世界的定义足以封神了!”

平方哥顿时满脸涨红的宣传道:“我真的建议在座各位每个玩家都尝试一下《塞尔达》这款游戏!”

大部分来「游趣」的线下玩家,都喜欢头号玩家。

玩归玩,闹归闹。

甚至花销都足够他购买三台SW+所有头号玩家的游戏卡带。

平方哥顿觉这个称呼十分有趣。

不会主动选择《塞尔达》

他仍旧乐此不疲。

能与许多志同道合的伙伴坐下来,或讨论攻略,或对角色的人设、对世界观的构成进行一番高谈阔论。

会发现地面上多出了许多原先不存在的奇怪建筑,围绕高塔零散在整个【初始台地】周围。

似是跟随着传送塔的破土而出,一并被解锁的。

那种看起来像是巨石图腾般的东西,通体散发着橙色的怪异纹路,引人一探究竟。

不过,位于高塔顶端的林克想要重返地面,就会稍微有些麻烦。

平方哥操作林克,顺着高塔四侧延伸出来的台阶一步步跳下。

整个过程持续了足有半分钟左右。

身后围观群众顿时有人道:“这也太不人性化了吧,如果以后每次都传送到塔顶,那每次不得都花半分钟重返地面?”

也有人接话道:“确实繁琐了一点,当时设计的时候可能想的是,玩家站得高看得远?”

“那也可以像是刺客信条那样,给玩家一个能够信仰之跃的草垛啊,为啥非得慢慢顺着台阶……”

身后的议论声还没说完,却戛然而止。

只见此时的屏幕上,林克才刚平稳落地。

方才那位教会玩家如何烹饪的老登,却撑着一个小型的滑翔翼,晃晃悠悠的从不远处的半空中飘了过来。

随后稳稳当当在林克面前落地。

并告知林克,只需要解开周围的四片神庙,他便会赠予林克手中的滑翔翼。

有了滑翔翼之后,即便站在高耸入云的希卡塔上面,也能无视高度,依靠滑翔翼在半空中调整角度,前往更多此前无法到达的地方。

当滑翔翼设定出来之后,刚才还在评价‘没必要建高塔’的声音忽然转向了。

“我凑??还能这样玩??”

“我就说嘛!刻设计师怎么可能没想到这一环。”

“是啊,我们都能想到,刻设计师肯定早就安排好了,我就是觉得太安静了,活跃一下气氛而已,嘿嘿。”

“别别,继续保持原样就好,我还是更喜欢你们刚才桀骜不羁的样子。”平方哥大笑几声,倒也没计较。

游戏玩家嘛,平时聚在一起的时候也不会比键政党高明太多。

甚至会因为一些游戏设定吵起来也比比皆是。

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