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第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢你们有(第5页)

获得了【生锈钥匙】一把。

以及【曲剑护符】一个。

“生锈钥匙,是不是可以打开刚才我们在二楼打不开的那个门啊?”Czcu自言的同时,又看了看【曲剑护符】的属性。

虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。

效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。

美滋滋的装备上。

Czcu又折返回断崖边上坐了一下赐福点。

并且花光卢恩一口气点了3级力量。

攻击额外增加6点。

再找刚才位于木栈道的士兵试了试。

原本这些个持盾的士兵。

自己一次防反无法打出他们的硬直。

无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。

几个人围上来,一人一刀自己都受不了。

可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。

一次防反就能直接打出士兵硬直!

自己再衔接一次处决技。

两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!

且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。

即便被人包围也不慌。

施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。

能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。

这细微层面的提升,看起来小。

但实战带来的体验却截然不同!

比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。

同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门。

门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。

爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。

而且更让Czcu惊喜的是。

他发现。

沿路本来有些拿不到的道具。

譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。

有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。

但玩家却无论如何也无法跳上。

现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。

低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。

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