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第201章 前有老婆接下来合葬很有用(第7页)

《艾尔登》有着极为严酷的死亡惩罚!

一旦暴毙,无论你刚才攒了多少钱,都会被瞬间清零。

虽然复活后可以去死亡点捡回来。

但如果在这个过程中,出意外再死一次。

那这笔钱就彻底告别玩家了。

换其他游戏,如果这样设定也就算了。

毕竟除了BOSS战之外,小怪大部分时候难度都不算太大,只要不过于浪,基本都不会出事。

即便是头号玩家上一款以难度著称的游戏——《空洞骑士》

在开局第一张地图【遗忘十字路】时,玩家的游戏体验都不算太差。

难度是后续随着玩家熟练后才慢慢拉起来的。

可《艾尔登》的难度,大家都是看在眼里的。

董事长打到现在都快一个小时了。

一共打了多少内容?

大树守卫,还没打过去。

第一个营地,也没打过去……

然后没了,这就是一小时的全部游戏体验。

反反复复的死,反反复复的跑尸。

这也就是董事长破防值高了。

换其他心态不稳的主播,现在恐怕已经开始嚷嚷着怎么退款了。

就这么一款游戏,再搭配上这种要命的死亡惩罚……

闹呢?

一开始观众们不计较,是因为看着主播们一个个气急败坏的破防模样,可太有乐子了。

节目效果本身就足够吸引人,自然会忽略游戏缺乏爽点这一缺陷。

可当王老菊现在认真起来,并表示要把小怪当BOSS逐一击破后。

水友们顿时绷不住了。

“虽然刻宝之前的游戏都做的很好,这款游戏吧……也不能说是差,至少梅琳娜的建模我很喜欢,广域视角的宏伟景色初见时也让我感到震撼,可这个玩法我总感觉喜欢不起来……”

“这也太折磨了,一想到连小怪都要小心翼翼,步步为营,我就瞬间对后面的一切都失去兴趣了。”

“看不出这游戏的爽点在哪里……纯受苦感觉。”

“我也有这种感觉,完全看不到吸引我的点。”

“这下坏了呀,感觉刻宝这游戏暴死的概率很大啊……”

“难道要打破此前‘头号玩家必出精品’的传统,创造首款暴死记录?”

“这次刻宝怕是要跌下神坛了,唉,可惜。”

比起都不太看好《艾尔登》的水友们。

王老菊的心态却逐渐平稳。

已经操纵着褪色者,猫着腰绕出了营地,准备找一个合适的切入角度,潜伏杀回来抓落单的慢慢逐个击杀。

水友们在经过了一小时的折磨后虽然都在唱衰,而且直播间的人气也开始陆陆续续往下掉。

但王老菊总隐约感觉。

如果自己对这款游戏核心玩法的理解没出错的话。

这款类型古怪无比的游戏,其最有魅力的时刻,恐怕马上就要到来了!

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