不过是投入了大量的资金,才有了一个卖爆的繁荣假象。
这说明了一个什么现象?
无资不行。
不过骂归骂,刻晋又不得不头疼接下来该怎么设置避氪打法了。
而且这次,条件比之前的还要苛刻。
首先。
《艾尔登》作为头号玩家准备踹烂欧米游戏市场的作品,那么定价自然不可能再像是之前那样胡作非为了。
刻晋倒是想弄个什么‘只要八块八,菈妮老婆抱回家’、‘只要九块九,梅琳娜马上跟你走’的定价。
但这个定价,是真的回不了血。
这次200亿买下Nplay已经把头号玩家榨的是不能再干了。
急需补口元素瓶。
那么。
在又得赚点回血资金,又要压在低消线上,还得广受全球玩家的赞誉。
三点一线,留给刻师傅操作的空间实在太小了。
但刻师傅作为一名男人,最擅长的就是挖掘漏洞,寻找缝隙!然后在夹缝中求伸。
别看这条路径目前还很紧实且隐蔽。
但待刻师傅多探索几次,没准就能开拓出一条来去自如的庄康大道。
嗷,当然这里只是在说刻师傅钻研逼氪打法。
一番头脑风暴后,刻晋睁开眼睛,迸出一丝志在必得的光芒!
“我有了!”
思路是这样的。
你看,现在咱们头号玩家不也奔赴全球战场了么。
由于国外没有墙这么一说,因此Nplay平台发售的游戏,理论上全世界的玩家都可以轻松购买。
那么,提到全球购买,那就不得不亮出一张全球玩家共享的身份证——土耳其人了。
是的,上一世的steam给到了刻晋偌大的启发。
如果我选择一些较为贫穷的国家,在这个国家内,我的《艾尔登》售价非常便宜,或许比欧米地区的原价要便宜上十倍的话……
并且,这个消息还被头号玩家官方不小心泄露了出去……
玩家们又该如何应对呢?
之前各种逼氪思路都是属于,玩家没得选。
无论氪金提升游戏难度也好,无论广告遮挡氪金页面也罢。
亦或是氪金引炸服务器。
这些思路仔细想会发现。
玩家只能介于氪与不氪之间。
想氪的氪佬,你拦不住,不想氪的,你拦了也是白拦。
那这次,我给玩家选择!