武神芯片操控下的“无敌”有个前提——硬实力差不多。
就比如,他和咚咚都是全身置换天启1级义体,都开五档超载,身体机能基本一致,武神芯片的存在才有意义。
如果咚咚开着五档超载,他处在非超载状态,那所谓的“无敌”有个屁用?
管你什么招式,以力破巧一拳就打烂了。
两人现在反复横跳对耗,你打不找我,我打不着你,短时间内确实不会发生什么。
可时间一长,万一耐力上没能耗赢咚咚,先脱离五档超载状态,那便是灭顶之灾!
亚当牙齿一咬,怒吼道:“别小看我的武神芯片!矮子!”
他立刻切换芯片的作战模式。
武神芯片共有三种模式:
防御反击模式。
主动进攻模式。
自由控制模式。
刚才他处在「防御反击模式」,芯片以根据敌方的招数打防反为主,操控身体主动出击的优先级较低。
「主动进攻模式」则更激进,会以高优先级发起进攻。
亚当切换完模式,刚冲至咚咚面前,她嘴里突然蹦出一个字。
“润!”
话落,咚咚拔腿就逃。
敌人窜逃,武神芯片直接操控亚当的身体追了上去,两道残影在战场上前后追赶。
由于两人义体性能层面差不多,这番追赶追不出什么结果,咚咚没法彻底甩开亚当,亚当也只能眼睁睁看着咚咚跑在前面,根本抓不住她。
就这么硬追了好几分钟,亚当猛地反应过来,咚咚还是在跟他耗!
主动进攻模式下,武神芯片会操控身体对目标发起持续攻击,直到对方丧失战斗力或自己退出该模式。
咚咚正是利用了这一特点。
她知道自己在芯片发起的主动攻击面前没有胜算,于是干脆不打了,直接逃,让他的身体自动来追。
跑动时的耐力消耗或许没拼招那么高,但也是有损耗的,他又掉进对方的节奏了。
亚当立刻切回「防御反击模式」。
这下自动追击倒是停止了。
咚咚却又反身冲上来,开始低扫,后跳,低扫,后跳,无限循环。
接下来十几分钟,战斗场面只能用无厘头形容。
亚当切到「防御反击模式」,咚咚就缠上来反复横跳。
亚当切到「主动进攻模式」,咚咚就转身跑路让他来追。
反反复复反反复复,亚当直接被整红温了。
你搁这卡bug呢?!