强化!强化!【1w字】这一次,辛莱莱足足看了小半分钟,才伸手按在了a跟b两个选项上。【选择完毕,开始强化】跟真实力量属性奖励时不同,敏捷属性的五个选项基本都很适合他,尤其是瞬息万变与化于万顷,一个能大大增加他在近身战斗中的反击能力,一个能跟他即将发展出来的格挡宗师形成完美的补足,让他对震荡类伤害的抵抗能力大大增强。可以说,倘若他是一名正儿八经的技法系或坦系契约者的话,绝对会毫不犹豫地选择瞬息万变或者化于万顷,然后再根据自己的需求从剩下三种奖励中选择一项。但很可惜,他既非纯粹的技法系,也不是什么正儿八经的坦系。瞬息万变确实强,尤其是对于基本只学习直感这一种感知能力的纯技法系契约者来讲,毕竟这类契约者在战斗中依靠的基本都是直感这种类似于『前知』一样的能力提前预感对方的攻击,以此来达成跟上身体速度快过自己的敌人交手的目的,对神经反射速度跟动态视觉更多地是追求常驻性与永久性的加成,而不是去学类似通灵领域这种爆发性的神经反射与动态视觉增益,强行让自己在爆发速度上变得比敌人更快。以辛莱莱自身为例,同样面对一颗以400s的速度射击过来的子弹,他的做法是通过通灵领域的范围优势与高额的神经反射速度加成,直接在即将命中自己的时候依靠惊人的反应速度计算出其运动轨迹,并用比子弹更快的动作速度将其瞬间拦截下来。而如果换成道极这类纯粹的技法系的话,则是当子弹射出…甚至于射出前的那一瞬就会产生一种即将被命中的预感,然后再在子弹进入自己感知圈的时候靠着纯粹的直觉判断出子弹的落点,最后再顺着自己身体的本能反应提前出剑,以明显慢于子弹的出剑速度,用神乎其技的方式将其挡下。这两者的区别就是,如果他想拦截下一颗速度在400s的子弹,他就必须做到让自己的神经反射速度比这更快,追求的是以快制快;而掌握直感能力的技法系契约者面对这颗子弹,却可能只需要他一半不到的反应速度就能将其拦下,讲究的是以慢止快。因此,对纯粹的技法系契约者来讲,其神经反射速度跟动态视觉加成方面通常只会迭一些常驻性的加成,在感知能力的资源投入上更多地还是优先提升直感能力,所以其神经反射速度与动态视觉在技法被动提升到一定程度以前通常都离自身的上限有着极其明显的差距,这种情况下,瞬息万变这种瞬间将反应速度提升至上限的能力对其带来的提升对其带来的提升会特别的明显。但对他这种平常就开着通灵领域加成来战斗的人就不一样了,因为通灵领域的缘故,他在平常的战斗中几乎都是把自己的神经反射速度一口气增益到接近上限为止,最后再靠着绝对的速度优势去压制对方,这种情况下,瞬息万变这种跟通灵领域处在同一个增益区域的能力对他的提升就变得微乎其微了。就好像一颗性能上限为100的cpu,掌握直感能力的技法系平常只将其性能发挥到30就足够应对一份强度为100的工作,因此当其将占用率解锁到100的时候,能够应对的工作强度上限也会大幅度提高,可对掌握通灵领域的他而言,却是一直在以90乃至95的占用率来完成那份强度为100的工作,这种情况下,即便将性能跑满到100,也不可能让他能应对的工作强度上限出现太大的提升。况且,哪怕他的神经反射速度上限真的还有让瞬息万变的发挥的馀地,他也得面对一个极其致命的问题——那就是体力消耗。说实话,他的通灵领域对体力的消耗已经够恐怖了,以他现在80点的体力属性,按理讲哪怕连战上的三天三夜都不带累的,可事实上如果维持100增益的通灵领域,最多一天的时间就会让他感到明显的疲惫,如果维持200的通灵领域增益,基本上超过1个小时就会让他开始出现强烈的疲惫感,超过3个小时就能让他的精神产生严重的透支,至于更久的话,就是纯粹在靠着强大的意志力跟不断的刺激来强行让自己不昏迷过去了。而这种情况下再来一个体力消耗速度提高80倍的瞬息万变?那估计一场战斗下来,敌人只需要多卖几个他不得不去抓的破绽,对方还没倒下,他就已经先把自己活活累死在那里了。至于化于万顷的话,这个能力确实也很香,可惜的是局限性也很明显,首先是50的肌肉韧性加成,就跟他在50点敏捷属性壁障奖励时没有选择那30的肌肉韧性加成一样,这方面的缺陷可以靠着精确的治疗与法术效果来代替。而化解震荡伤害并反击的效果虽然香,但应用场合却太过局限化了,并且只能化解力量判定产生的震荡伤害也是一个缺陷。要知道震荡伤害可是一个伤害大类,里面基本上是各种判定都有的,从力量判定,到体力判定,再到敏捷判定,或者是多种属性的混合判定,又或者有一些乾脆就没有判定,直接通过能量震荡来产生的,可以说纯粹由力量判定产生的震荡伤害在各种各样的震荡伤害里充其量占个10不到的比例,虽然限定到近身战斗时这个比例一般会提升到25~30附近,但整体来讲还是太局限了一点。说到底,他一路以来受到的这麽多次震荡伤害,也就只有黯光异体的格斗术造成的震荡伤害是力量判定的,其他的哪怕是极刃渊影的那一脚直踹,都是力量+敏捷+体力的混合判定,根本没法用化于万顷进行彻底的化解。或者说,从整体上来讲,化于万顷这种能力明显更适合给走主坦路线的契约者进行补足或者补强,而不是来给他这种就图那麽一挡一哆嗦的家伙用。因此,到头来真正最适合他的终究还是对准身体速度这条路线走极端化发展,追求一个只要冲不死自己,就往死里冲。尤其是在他已经在过去靠着属性壁障奖励跟攻略黑弹世界时乐园奖励的药剂增加过36点身体速度的情况下,配合上他攒下的90点普通属性点,也就是整整18点真实属性点,等强化完属性后直接就能得到至少42点的身体速度增益,再配合上被誓言套装与比翼宝石增益到90点的真实敏捷所衍生的356点身体速度以及基础被动·极影的2增益,他的基础身体速度直接就能来到442点的夸张程度,相较于他在打破真实壁障前的那205点的基础身体速度提升了一倍还多。至于442点这个身体速度值具体是个什麽概念?这东西直接按照乐园的定义以及学术教派的计算公式来即可。在乐园的定义中,身体速度就跟他当初在提示里看到的一样,是包括奔跑速度丶挥臂速度丶神经反射速度丶动态视觉……等等一系列速度在内的整体速度,或者说代表着敏捷属性所衍生的一些列身体素质,而在结合学术教派里对应身体速度的计算公式后,就可以根据自己的身体速度计算出一系列的实际数据出来。更简单的理解就是,只需要在这后面加个s,就相当于他标准环境下的常态奔跑速度;只需要用1000去除以这个数再在后面加个s的单位,就代表着他常态下的反应速度,不仅如此,包括动态视觉丶挥臂速度……等一系列实际数据,都可以利用对应的公式计算出来。换句话说,442点的身体速度,意味届时的他完全可以在常态下以超音速奔跑,这也是为什麽在很多原生世界乃至衍生世界里,都会出现以三阶作为人与非人之间的门槛的缘故,因为从三阶开始,超凡生命在各个方面的表现就全都已经开始步入打破普通人常识的领域了。以力量属性为例,如果说一个5点力量属性的正常人在不影响行动效率的情况下的极限负重是25公斤左右的话,那麽一个90点真实力量属性的三阶契约者则是能背着126万公斤…也就是足足1267吨重的重物到处晃悠,能像普通人挥木棍一样把1吨重的武器随便挥着玩,真正意义上的蝼蚁与巨象的差距。【强化完毕】【提示:因「究极之迅」效果,先驱当前身体速度已提升40点】【提示:因「极限超频」效果,先驱当前身体速度上限已提升120点】半小时后,完成了强化的辛莱莱微微揉了揉太阳穴,迅速从身体速度提升带来的感知错位感中恢复过来后,继续看向了眼前的屏幕:【提示:因真实体力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实体力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】……a不灭之躯(稀有奖励):「不灭之种」提供的肉体再生力阶位+1的效果可在体力属性打破「真实壁障」后继续生效,且变更为永久效果。b生命绽放(稀有奖励):「生命推塔」提供的生命潜质阶位+1效果可在体力属性打破「真实壁障」后继续生效,且变更为永久效果。c不动如山(稀有奖励):每点真实体力可额外提供1点身体防御值,上限100点,且每点身体防御力可衍生出05点破甲抗性,上限25点。d远古神血(稀有奖励):每点真实体力属性可额外提供10点基础生命值,上限1000点,且每次受到超过自身最大生命值10的伤害时,超过10的部分都将减少当前最大生命值x10点,上限为真实体力属性x10点。e潜龙在渊(稀有奖励):身体细胞可固化额外生命力,最大固化自身100最大生命值的生命力,固化速度为真实体力属性x10点天,当自身受到能致死的攻击或当前生命值低于10时,该部分生命值将立刻活化,在抵消掉剩馀伤害后,以(真实体力属性x001)秒1的速度流逝。……很好,又到了最扎心的环节了。【选择完毕,开始强化】只是短短瞥了两眼,辛莱莱就强行逼迫着自己直接将a与b选项选中并确定,同时在脑中不断告诉自己不要去想那些有的没的。嗯,没错,不要多想,当做没见过就好了。——什麽比肩价值1200万乐园点数买来的三颗黄金宝石增益量的不动如山,什麽短期收益甚至比提升生命潜质阶位更大的远古神血,什麽不过是多出一管虚假血条的潜龙在渊,不过是他的错觉而已,他压根就没见到过这些选项!——况且,反正这就是最后一次了,等到了100点体力属性,他就可以正式选择其他的真实体力属性壁障奖励了!【提示:因「不灭之躯」效果,先驱当前肉体再生力阶位+1的效果已变更为永久生效!】【提示:因「生命绽放」效果,先驱当前生命潜质阶位+1的效果已变更为永久生效!】半小时后,随着笼罩在辛莱莱体表的乳白色光芒散去,在脑中念了整整半小时经的辛莱莱急忙看向了屏幕,然后眼角微微一抽,忍不住在心中爆了句粗口:「艹!!」【提示:因真实智力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实智力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】……a冥灵之心(稀有奖励):获得被动技能「冥灵之心」。b人形超脑(稀有奖励):每点基础真实智力属性可提高1的大脑计算能力,上限100。c空间律动(稀有奖励):强化大脑结构,获得初步的空间感知能力,能明确感知到空间波动。d元素洗礼(稀有奖励):元素亲和+10,且每点元素亲和都可以提高05点元素连结稳定度与50点基础法力值上限,上限为10点与1000点。e意志具现(稀有奖励):每点意志力可提高05点精神抗性,上限25点,且可形成吸收量为(意志力x真实智力属性)点,强度为(意志力x02+真实智力属性x01)点的精神屏障,吸收受到的精神伤害,屏障耐久度可通过深度冥想恢复(恢复速度享受冥想效率增益),基础恢复速度为24小时。……很好,这下选择困难症彻底爆发了。辛莱莱望着眼前的一个个选项,眼中出现了明显的犹豫之色。除开必须要拿的「冥灵之心」,其他四个选项在价值上根本就分不出什麽优劣,每一个都对他有着极大的用处。「人形超脑」那整整100的大脑算力加成自然不用多说,法术的释放丶法术模型的构建丶乃至平常战斗中对各种攻击轨迹的计算……可以说这世上就没有哪个法爷不缺这东西的。正常来讲,换其他法爷过来,估计看到「人形超脑」这个选项的第一时间就毫不犹豫地选上去了,问题在于,其他几个选项相较于「人形超脑」也丝毫不落下风。比如「空间律动」,这门奖励能让身为空间瘸子的他直接多出空间感知的能力,再配合上他先有的空间直感,无论是对他开发空间类的法术或技法,亦或者是反制具备空间类手段的敌人都大有好处。又比如「元素洗礼」,不但能增加整整10点元素亲和,并且还能提升足足10点元素连结稳定度跟1000点法力上限。要知道虽然从面板上来看他的法力值给人一种高到离谱的感觉,但事实上那是因为他有世界之书这件提供超高法力上限加成的装备增益的缘故,如果单从基础法力值来看,他现在的基础法力值其实才2640点,这还是有能量循环模版与基础被动·源泉提供的800跟10增益的情况下。并且哪怕他将自己的真实智力属性拉到三阶极限,也就是90点的程度,最后也就只是让自己的基础法力值同样多出1000点而已,这还是因为他的法力潜质阶位已经达到了2阶,让他每点真实智力属性衍生出的法力上限从50提高到了100点的缘故,否则的话,10点真实智力的提升也只能让他多出500点法力上限而已,只有「元素洗礼」带来的一半。至于最后的「意志具现」,从效果上来讲这个奖励其实是最普通的一个,但架不住这东西在数值上夸张过头了,又或者说,他那高达152点意志力成功把这个本身最多算优秀水平的技能给增强到了超模水平。一般来讲,寻常三阶契约者的意志力也就在40点左右,即使是执死者跟道极这些先驱也最多就是80点附近,换句话说,如果把「意志具现」给他们的话,最多也就是得到一个吸收量在6400点丶强度在25点左右的精神屏障而已。但到了他这里,托他那高达152点意志力的福,一个「意志具现」下去,他直接就能得到一个吸收量高达137w,强度高达394点的离谱屏障,并且因为强化共享效果,这个屏障还是他跟零馀子一人一份,可以通过精灵同化进行迭加的。可以说只要点了这个能力,别说三阶,到时候哪怕是四阶强度的精神攻击,只要不是太离谱的那种,他基本都可以轻松将其扛下。「所以,莱莱…你打算怎麽选?」「别问我,我也想知道……」辛莱莱望着屏幕上的几个选项,脸上的表情明显有些僵硬,一只手更是僵在那里,怎麽都按不下去。选不了。完全选不了。即使内定一个「冥灵之心」,可剩下的这四个奖励每一个都诱人过头了,不管选哪一个都对他大有帮助。没办法了,只能把脸皮豁出去一点了。最后,实在拿捏不定主意的辛莱莱一狠心,抽开手掌,露出一副有些不好意思的神色,看向一旁坐在位置上处理文件的83202,小心翼翼地开口道:「那个,83203大佬,我这边……」「空间律动,其他的不过都是一时的增益而已,空间感知则是能让你们理解空间结构的最快捷径。」就仿佛早就猜到辛莱莱想说什麽了一样,就见坐在座椅上的83203甚至都没有抬头看两人一眼,直接便用那淡漠的声音给出了一个答案。「好的!打扰83203大佬了!!」「谢谢83203姐姐!」得到明确指点的辛莱莱目光一亮,跟零馀子一起朝83203道了声谢后,不再犹豫,果断选择了a和c选项。虽然他确实很馋bde的奖励,可就像83203说的一样,只要冷静下来思考一下的话,就会发现其他三个选项虽然在实力增益上跟空间感知等价,但在发展潜力与获取难度上都明显弱于空间感知。并且,对方既然亲口说出『捷径』这种词语了,那就意味着乐园中很可能还存在什麽能与「空间律动」存在互补的能力,可以让他快速跨过空间学的入门阶段,用最便捷的方式理解真正的空间结构。【选择完毕,开始强化】一抹带着些许蔚蓝之意的银白色光芒落下,没入辛莱莱跟零馀子的头颅中,两人当即盘膝坐下,全身心地投入到感悟强化过程当中,半小时后,一串冰冷的提示声自两人脑海中绽放:【提示:因先驱已获得「冥灵之心」,前置被动「冥灵之刃」与「冥灵之躯」已移除】【提示:因「冥灵之心」技能效果,先驱当前灵魂潜质阶位+5效果已可对80点以上灵魂强度继续生效】【提示:因「空间律动」效果与先驱当前所掌握的「通灵领域lvax++」极度契合,已自动合并进「通灵领域lvax++」效果中】……【冥灵之心lvax(灵魂·被动)】技能效果1:冥想效果+100,进行「深度冥想」时,法力值与灵魂能量恢复速度+100。技能效果2:可在清醒与自由活动的状态下维持「浅层冥想」状态,「浅层冥想」状态的冥想效果为「深度冥想」的20。
技能效果3:可使80点以内的灵魂潜质阶位提升变更为「永久性提升」。……嗡——!!几乎是「冥灵之心」生效的提示声出现的瞬间,一种茅塞顿开般的畅通感便忽然自两人脑海中升起,只见位于两人状态栏上的灵魂能量上限倏地提升了一大截。事实上,在他们打破真实属性壁障的那一刻,他们的灵魂强度就已经因为阶位压制的解除而直接冲上100点了,但因为灵魂潜质阶位失效的缘故,导致这20点灵魂强度的提升带给他们的魂能上限增益其实并不明显,只给他们增加了200点的基础魂能上限。直到刚才他们获得「冥灵之心」后,这20点灵魂强度带来的增益才终于恢复到了之前的水准,完完整整地提高了他们1000点的魂能上限,让他们的魂能上限来到了5000点,也就是相当于半颗灵魂结晶(完整)的魂能储量的大关。「果然…还是这种感觉更舒服。」强化舱内,辛莱莱畅快地长舒了一口气,同时轻闭上眼,展开一处半径只有1米不到的通灵领域。一瞬间,以他周围1米以内的区域,原本那只能靠着空间直感才勉强能感受到些许起伏的空间波动忽然变得异常『清晰』了起来,甚至让他有一种自己的『视线』随时可以穿过物质空间的限制,直接窥探到次空间内的景象的感觉。『原来,83203大佬口中的捷径,就是指这个吗……』一缕明悟感自辛莱莱脑中升起,当真正体会到得到与通灵领域融为一体的空间感知的效果后,他便迅速反应过来83203先前所说的捷径并不是指乐园中的其他能力,而是在说他身上的通灵领域。——他有种强烈的直觉,如果再用黄金技能点强化一次通灵领域的话,通灵领域在空间感知上将会迎来一次质变。——届时,他此刻产生的那种仿佛能够直接看穿物质界丶窥视到次空间内的景象的错觉,或许就不再只是一种错觉,而是会成为真正的现实。问题在于……【警告:先驱当前神经反射速度与动态视觉已达到当前可承受上限,如继续提升,对自身神经系统造成一定损伤。】「神经反射速度跟动态视觉的上限果然开始跟不上了吗……」将通灵领域的加成不断往上调高了一段距离后,辛莱莱感知着自己那才开到150左右就直接冒出警告的神经反射速度与动态视觉,眼中露出一抹无奈之色。虽然刚刚才提升了120点身体速度上限,但在打破了真实属性壁障后,他的真实敏捷属性就已经被誓言套装跟比翼宝石增益到了90点的极限了,导致他虽然还没有进行属性强化,但身体速度已经来到了440点的高度。而他过去虽然提升过好几次神经反射与动态视觉的速度上限,但也就把这个上限提升到1100点附近的样子,换算过来的话只要把通灵领域的加成开到150附近,就会直接触碰到他当前的神经反射与动态视觉上限,没法再继续提升下去了。这也是为什麽乐园中明明存在不少动辄就能提供200乃至300的爆发性速度增益的技能,但却几乎看不到几个技法系去用的另一个缘故。因为从中期开始,大部分的技法被动本来就已经提供的高额的神经反射速度与动态视觉增益了,并且越往后,自己的常驻的身体速度离上限之间的差距就越小,到最后甚至哪怕不学其他的技能,光凭一门技法被动提供的加成,都能够直接触碰到自身身体速度的上限,乃至自身的上限都开始出现严重的不够用的问题。以他自己为例,要知道他现在可是还没开始提升自己的技法等级的,而按他现在的身体属性,能够承受的技法上限是宗师lv20,同时一门宗师lv20的技法被动又能提供80左右的常驻神经反射速度或动态视觉加成,也就是说等他升级完自己的这一身被动后,他在三阶时期能够开启的通灵领域加成上限,很可能会被压缩到70乃至更低。说到底,要是通灵领域对神经反射速度的增益真的有那麽好用,当初日天老哥跟山兮点评这个能力的时候也不会从感知技能的角度来评价了。或许…他应该想办法对通灵领域进行一些改良了?辛莱莱感知着自己那被增幅到极限值的动态视觉,在脑中思考到。虽然从一阶到三阶以来他一直都是靠着通灵领域的速度加成才能实现各种越阶战斗,可从三阶开始,这门脱胎于鬼灭世界一个一阶世界的技能明显开始出现了上限与不足,这种情况下,比起继续想着感知与加速两头吃,也许想办法让通灵领域变成一个纯粹的感知技能才是更正确的做法?辛莱莱在脑中不自觉地思考着,过了一会儿后,才轻轻摇了摇他,暂时将这些多馀的念头压下。他现在还有很多事情要做,先把这些事情处理完才是考虑通灵领域问题的时候。于是,就见辛莱莱继续看向眼前的屏幕,望向了这场飞跃性的真实壁障突破中的最后一项属性:【提示:因真实魅力属性为先驱主属性,且先驱裸装真实魅力属性已达到80点,先驱可从以下属性壁障突破奖励中选择一种】……a君王伟业(特殊奖励):担任领袖类单位时,将对麾下单位进行意志力与魅力判定,判定通过的单位忠诚度+20,且当自身10k区域内触发加成的单位超过1000名时,所有单位单位士气+20,超过5000时,所有单位精神抗性+20点,超过10000名时,所有单位各项属性值提升(区域内所有单位各项属性值总和区域内单位人数)x20。b万军俯首(特殊奖励):自身每点意志力属性,可提升1点气息强度,最大提升50点,且每点气息强度可提升10气息笼罩范围,最大提升500。c众望所归(稀有奖励):每点真实魅力属性可提高1声望获取效率,上限100,且担任领袖类单位时,阵营商店减免额度额外+10。d元素祝福(稀有奖励):每点真实魅力属性可以提高01点元素亲和,上限10点,位于世界区域内且元素亲和大于10点时,每多出1点元素亲和可提高1点世界亲和,上限10点。e世界恩宠(稀有奖励):每点真实魅力属性可以提高01点世界亲和,上限10点,位于世界区域内且世界亲和大于10点时,每多出1点世界亲和可提高1点幸运属性,上限10点。……「军团作战类的奖励吗……」强化舱内,辛莱莱望着屏幕上显示的五个选项,眼眸微垂。从效果上来讲,a跟b这两个选项可以说是断档式的强,再加上唯二的特殊奖励标签,正常来讲他应该无脑选这两个奖励才对。问题在于…a选项的军团流增益,对他而言是真的没太大作用。如果「君王伟业」是能像50点属性奖励那样少人生效的技能也就算了,问题是眼下这10000人才能触发核心加成的要求以及10k的区域限制,对他来讲实在有些过于苛刻了。先不说他目前就没经指挥过万人规模的大战,光是以他法爷的身份,就注定跟要在自己周围10k范围内带着上万号人这种条件存在先天性的冲突。要知道法爷最大的优势就是范围打击跟火力压制,在战争中追求的就是一个对方敢靠近直接从几公里外开始不断用大型魔法招呼,这种情况下要是去点「君王伟业」这种技能,那打起来之后要是敌人冲到了自己10k以内的区域内,他该怎麽去做?让士兵撤出10k外?那样就没加成了?无视自己10k区域内的士兵,直接用大型魔法轰击敌军?那估计一场战斗下来,他自己得先拿个敌对方的vp。又或者直接放弃施放大威力法术,选择只用技法跟小威力迎敌,或是直接把自己生死交给士兵们的,赌他们不需要自己出手也能赢?这显然更不符合他的做风。甚至于受这个10k的限制,他届时还会跟士兵们在机动性上形成一种互相的拖后腿,他不能移动得太快跟跑的太远,不然不小心超出10k区域就会导致士兵吃不到加成,而士兵们如果没掌握远程打击能力的话在敌人冲到他10k前也都只能干看着,不然一个冲锋冲出他的加成区就尴尬了。这还只是其实一部分尴尬情况,其他的比如他可能连主场都不方便布置,不然就等于自动把自家的军团变成固定靶了,到时候敌人笑不笑他不知道,他自己估计得先笑自己一句煞笔。说到底,「君王伟业」这项能力,对目前的他来讲,只可能在一种情况下发挥作用:那就是那个世界本就是以军团流为主的世界,并且里面的军团具备让身为法爷丶掌握各种大范围aoe丶能随时从天上丶地下丶各种出其不意的地方发起突袭丶投掷阿波罗丶掀动灵魂风暴的他都无可奈何的能力,让他只能选择也跟着指挥一支军团进行战斗,自己带着一支军团展开冲锋。可如果真的有这样的世界的话,就意味着这个世界里指挥者一身的能力体系大概率都是为了军团作战服务,这种情况下,指望靠一两个属性壁障丶一枚称号的加成带着自己的人去战胜一个一身能力都点在战争上的敌人带领的军队?那还是洗洗睡觉比较好。这种局面下,真要赢的话,只可能是他运气爆棚,手中刚好有一支素质跟整体实力都完全碾压对方的军队,而不是因为他刚好在军团流上选了几个buff。可以说,a选项虽然看着强悍,但其实在各方面上都与他的战斗风格冲突了,尤其是先驱后面的任务大都是进入各种异常世界,那些世界里别说拉一支军团了,能落地时不被漫山遍野的敌人包围就不错了。他真正需要的,是能像b选项那样增强他应对军团流的能力,而非一边当着法爷跟技法系,一边又妄想着在军团流上取得成绩,用自己的短处去碰人家的长处,那样叫贪多嚼不烂。因此,相比之下,反而是cde三个选项更适合他,一个加声望获取量,并且还能额外增加阵营商店的优惠额度,堪称刷钱神技;一个提高元素亲和跟世界亲和,对法爷极其友好;一个增加世界亲和与高额幸运属性,进到世界就原地化身狗托,刷宝箱刷到爽。并且d跟e选项还存在明显的联动互补关系,如果都选的话,那就是整整20点世界亲和+10点元素亲和+10点幸运属性的加成,这种级别的加成扔到一些一二阶衍生世界里甚至都够上演一出『主角轮流坐,今天到我当』的戏码了。「可惜,要是这个a奖励的效果能反过来就好了……」一旁的零馀子看着屏幕上的选项,有些惋惜地嘀咕道,辛莱莱闻言,微微颔首,脸上露出一抹赞同之色。的确,这玩意的技能效果要是真的能反过来的话,从凑齐一万个队友生效变为凑够一万个敌对单位生效,那对他们而言就真的是神……等等,反过来?!忽然,辛莱莱似乎想到了什麽,急忙从储物空间中取出【虚饰恶面】,然后看向一旁的83203,开口道:「83203大佬,那个,我能再请教您一个问题吗?」「说。」「那个,我现在在选择魅力属性壁障的突破奖励,同时我手上有一件能够反转魅力属性的装备,如果我在选择了军团性增益后再戴上它反转魅力属性的话,那些军团性的增益会不会也跟着反转?」利用反转魅力属性的装备反转魅力属性壁障奖励提供的团队增益?听到辛莱莱的提问,正低头处理文件的83203目光微动,抬头看了一眼辛莱莱手中的虚饰恶面,漆黑的瞳孔中闪过海量的数据流后,开口道:「如果是这件装备的话,可以。」真的可以?!辛莱莱听到83203的回答,眼前顿时一亮,看向手中的【虚饰恶面】目光一下子就变得不一样了起来。事实上,刚才的想法并不是空穴来风,而是基于他对属性壁障奖励的认知忽然想到的。虽然属性壁障里的各个奖励看起来都有着游戏数据化一样的错觉,可事实上,这些奖励的根源本质上都是对自身身体属性力量的一种唤醒。简单来讲,就是那些技能效果实际是全都是依托于他当前的身体属性才得以生效的,并且一旦他的属性遭到压制的话,这部分的效果也会随之减弱乃至消失。也正因为如此,他才忽然想到自己魅力属性如果变为0的话,按理将应该会导致90点真实魅力时得到的属性奖励失效才对,可他降为0点的方式又并非属性跌落,而是藉助虚饰恶面让自己的魅力属性在负方向上『增加』了90点,这种情况下,根据乐园的公证效果,他的属性壁障奖励应该继续生效才对。问题在于,这个想法他此前还从未验证过。他的20点属性壁障奖励与50点属性壁障奖励的触发条件都是『担任领袖类单位时』,而过去他戴上虚饰恶面的时候,就没有一次是以领袖类单位再行动,落入深渊侵蚀区的时候他是孤军奋战,而hellsg世界的时候用来挂领袖身份的一直是零馀子那边顶着80魅力属性暴露在众人眼前的『黑剑』,而非正在使用【虚饰恶面】,魅力属性只有0点的『表演家』。更准却一点来讲,自他得到虚饰恶面以来,就从没有让『领袖身份』跟『虚饰恶面』这两次词挂在一起过。说白了,但凡脑子正常点的家伙,再怎麽折腾也不会想着让一个魅力属性高达0点的家伙来当阵营领袖,那样的话别说赚阵营声望了,能不能保证自己阵营的人不全部逃光导致阵营解散都是个问题。这也是他方才为什麽要向83203谘询的缘故,毕竟在他的认知中,能精准给出这种问题的答案的人,也只有对方了。于是,就见辛莱莱迫不及待地选中ab两个选项,在期待的心情中,按下了确认键。【选择完毕,开始强化】下一秒,一抹淡金色的光芒落下,瞬间没入他跟零馀子的体内,同时宛若战场上的杀伐声一般的滚滚雷音开始自他脑海中作响。「呼……」半小时后,辛莱莱重新睁开眼,看着眼前已经归于平静的强化舱,正准备把剩下的属性点也全部分配掉,然后测试虚饰恶面的反转效果的时候,一声异常洪亮的冰冷提示声忽然自他脑海中炸开,令他直接愣住了——【通告:圣域乐园全体所属单位,完)