第八章你懂什么这叫气功
就在卫朗走向两只BOSS的同时,对方也察觉到了活人的气息,原本静止不动的身体也有了变化,森白的骨手同时抓向了靠立在墙上的武器,同样也朝着卫朗走了过来。
这两个大家伙的武器同样也是大家伙,一个拎着的是一杆斧枪,另一个握着一把长柄重剑,总之看起来气势都十分的吓人,属于那种碰到就要哗哗掉血的重型杀器。
“有点糟糕啊……”看着两个骷髅成夹击阵型朝着自己两侧包夹过来,卫朗喃喃的说到,“如果这样打的话,对我有点不利啊……”
这确实是一个尴尬的现实。
其实对于卫朗这种喜欢近身缠斗,利用移动和翻滚来躲避对手攻击同时寻找破绽来反击的玩家来说,这种大块头还使用重型武器的家伙其实是他们最喜欢的对手——这种单位一般都是行动迟缓,动作幅度较大的类型,虽然重型武器的攻击范围和伤害非常的可怕,但是如果能够把握恰当的时机,也是能够完美的规避掉伤害,达到无伤单刷的结局的。
但前提是单刷——而卫朗的面前有两只这样的家伙。
当这种大块头的家伙从一个变成两个的时候,事情就会朝着对玩家不利的方向变化了。两只同样大块头的BOSS联手,所能达到的效果绝非是等于二那么简单的事情——对于大体型的单位来说,比较明显的缺点就在于行动迟缓,攻击速度太过缓慢,而且动作也十分的明显,比起中体型甚至小体型的单位来说,他们的每一个动作的细节都等于是被放大了一样,这样一来,只要玩家战斗经验丰富的话,即便时第一次应对这样的对手,也能够判断出对付的攻击套路和应对方式。
但是如果是两个敌人的话,它们就能够利用相互之间的配合完美的弥补这样的缺陷。攻击速度太慢?两个人交错攻击的话,足以用没有间隔空隙的连招打到你上天,而如果想要闪避的话,那么你就会发现一个尴尬的现象——就算你躲过了第一招,还有第二招第三招已经更多的攻击等着你,密集程度完全不会留给你反击的时间,能不能一直这样躲下去都是个问题,更不要说是干掉对手了。
更何况尤拉西斯编年史中的怪物都有着相当高的战斗AI,据说设计师们怀抱着某种不可明说的心理加了很多料进去,除非是在设定上就没有什么智商的种族,否则伊丹打起来,普通的玩家不仗着系统所提供的优势根本占不到便宜。
虽然骷髅本身并非是那种高智商的生物——它们甚至连自己的意识都没有,但是像卫朗面前的这种BOSS级别的骷髅,一定都是由这种生物死前的肉体和灵魂融合到一起而制造出来的,虽然没有意识,但是生前就拥有的战斗经验和技巧同样也不会少。
不过——就是这样的对手,打起来才刺激啊!
卫朗兴奋的舔了舔嘴角,此时此刻的他心中只有无尽的兴奋和战意,除此之外别无他物。
他并不是没有面对过这样具有压迫感的敌人,但是除了教导他的老师之外,这样独自一人面对还是第一次。
不管怎么样,都要竭尽全力。
按耐住躁动的内心,卫朗压着步伐,一点点的朝着对方逼近,手中的两把长刀一前一后交叉着拦在胸前,防备着敌人的一举一动。
虽然还没有进入对方的攻击范围,但是BOSS有的是有不一定就会和你想的一样——听说这些设计师曾经在某款中古游戏中受尽了苦难,因此把大号的BOSS都加上了一些非常扯的特性……
隐约记得是叫黑什么来的……
面对着强敌却依然会胡思乱想,从侧面也证明了卫朗的神经不是一般的大条啊。
微微的摇了摇头,卫朗将这些事情抛到一边,专注的看着对方的动作——马上,马上他就要进入两个BOSS的攻击范围了。
十五码,十二码,九码……就是现在!
在卫朗已经走到两个BOSS不足九码的位置之后,他终于看到了对方的动作。
就在卫朗刚刚踏进这个范围的同时,手持斧枪的的骷髅——我们叫他斧枪骸骨好了——就高高的扬起了双臂,以一个凶悍无匹的气势将手中凶器当头劈下!
而另一个挥舞着重剑的骷髅自然也没有闲着,它的重剑以慢斧枪半拍的速度朝着卫朗的身后刺了过来——这样的话,如果卫朗选择后撤,那么他就会迎头撞上这把重剑。
尽管重剑并没有开刃,但是被砸一下也不会有什么好下场。
在这样的情况之下,卫朗其实已经没有选择的余地了——他被对方的攻击逼迫的不得不向左前方翻滚。
就在卫朗刚刚扑出去的时候,斧枪就擦着他的身体狠狠的劈进了地面,即便是有着青石板的阻碍,斧枪仍然深深的陷了进去,飞溅的石子打在卫朗的身上,虽然有点疼,不过在风衣的保护下并没有受到伤害。
这一下子要是劈到人身上,恐怕除非是穿着重甲,否则一般都是被分尸的下场吧。
然而事情远没有这么简单,卫朗还没有从地上爬起来,就从余光中看见一个黑影在他的视野中逐渐放大。
斧枪骸骨在第一下没有劈中卫朗之后,并没有选择将武器拔出来再劈一次,而是直接横抡双臂,让斧枪在这股力道的作用下脱离石板,朝着卫朗的方向“撞”了过来。
即便这一次面朝卫朗的并非是斧刃而是斧背,那也绝对不是能够轻易扛下来的伤害。
来不及多想的卫朗狼狈的跃起,才堪堪躲过这一击,可惜这个时候,重剑骸骨也同样举起了自己的重剑,朝着卫朗的方向砸了过来。
只是刚一照面,两个骷髅之间的亲密配合就给卫朗好好的上了一课——利用出招的配合将卫朗逼至它们想要的地方,接着在他无法借力躲闪的空中进行攻击,彻底封锁了对方逃避的可能。
这一记劈砸就算不能够将卫朗干掉,也绝对能够把他打成重伤,影响卫朗接下来的移动速度和攻击速度,一但到了那样的境地,恐怕也只能成为砧板上的一块肉,任人宰割了。
不过,利用卫朗在空中不能借力的空隙进行攻击,确实是一个好主意——但很可惜,它们不够了解卫朗。
如果是其他人,能够躲过那记横扫就已经很不错了,但是对于卫朗来说,这一记劈砸的时机虽然掌握的很好,但还是不足以让他翻船。
看着眼前不断放大的重剑,卫朗甚至还有心情去关心一下斧枪骸骨的情况。
对方似乎是因为那一记横扫太过用力的关系,整个身体都被带的转向了后面,此时正背对着卫朗。
这样就好办了。
卫朗笑了笑,整个身体突然以一个比重剑劈砸还要快的速度向地面落去。